NVIDIA RTX 3080首发评测:稳坐王位 再无对手

时间:2020-09-16 21:00:00
  • 来源:3dmgame.com
  • 作者:TheStig
  • 编辑:TheStig

安培,一场属于NVIDIA的个人秀

前言

  两年前的9月份,NVIDIA推出了基于全新一代图灵架构的RTX 20系列显卡,尽管常规性能的提升仍然值得让人兴奋,但对于产品敏感的用户都知道,图灵架构中高性能的SM单元+RT Core+Tensor Core这个组合才是图灵架构最大的亮点。这样一套拥有强悍基础性能、可以渲染实时光线追踪画面、更好支持了人工智能的显卡架构,正是NVIDIA眼中真正意义上可以面向未来的架构,这样三位一体的架构逻辑也奠定了NVIDIA接下来很长一段时间内的显卡架构设计思路。

  在图灵显卡两年的生命周期内,RTX 20系列在经历了短暂的适配尴尬期之后,就进入了快速的发展期。在NVIDIA的大力推广下,大量游戏陆续增加了对实时光线追踪以及DLSS的技术支持,也让光追+DLSS组合几乎成为了未来新游戏的必备选项。特别是今年DLSS 2.0的全面到来,更是又让RTX 20显卡凭空被压榨出了更多的实际性能,也让对手感到了无比的绝望。种种操作下来,NVIDIA彻底完成了新技术的完整布局,而RTX显卡也自然成为了体验新特性的唯一产品,直接从功能性上封死了对手的追赶空间。

  两年后的9月2日凌晨,RTX 30系列显卡横空出世,发布会直接用三个两倍简单明了的讲清了基于NVIDIA Ampere 架构的RTX 30系列显卡的强悍硬实力,1.9倍于图灵架构的每瓦性能让这一代RTX 30系列在性能上横扫了自家上一代的RTX 20系列。当NVIDIA宣布这一代RTX 3070已经拥有了超越RTX 2080 Ti显卡性能的时候,比那些RTX 2080 Ti用户更加受伤和绝望的恐怕还是它的对手。

  尽管RTX 30系列显卡所采用的NVIDIA Ampere 架构拥有比较多的创新,但对性能升级贡献最大的还是核心规格的大幅提升。除此之外,NVIDIA Ampere 架构整体的设计逻辑基本沿用了图灵架构的思路。也正是因为图灵架构两年内打下的厚实基础,让现在的NVIDIA完全掌握了属于自己的产品节奏。而对于像NVIDIA这样的公司一旦走进了自己的节奏,留给对手的生存空间也就不多了。如果说在RTX 20世代之前,显卡市场的竞争还算比较激烈的话,那么来到RTX 30世代,以目前的情况来看,舞台上呈现的几乎就是NVIDIA的一场个人秀了。

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