在上周的GeForce RTX 5090 D的评测中,相信不少小伙伴都见证了Blackwell架构和DLSS 4技术在游戏以及生产力上的卓越表现。现在RTX 5080也解禁了。我们收到了七彩虹ULTRA系列的GeForce RTX 5080,这两年七彩虹的进步是有目共睹的,在GeForce RTX 50系列上七彩虹又有重大升级,换了新模具,就让我们一起看一下吧。
ULTRA系列在设计上向来都彰显着艺术潮流的气息,这一次它们没有延续波普(POP)风而引入了全新的嘻哈(Hip-Hop)风格,通过鲜艳的色彩传嘻哈的活力及律动感。嘻哈文化的独特魅力在于其包容性和创新性,这与ULTRA显卡追求的多元化和前卫精神不谋而合。
iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC 16GB显卡装甲以纯白为基底,辅以桃粉作为色彩点缀,为显卡注入青春的嘻哈之魂。风扇与外壳之间填充了透明的PC材质,并贴附了印有“iGame”和“ULTRA”字样的特殊图层,在光线折射下可呈现出绚丽的七彩花纹。右下角是艺术字体的ULTRA与线条涂鸦。尺寸为331mm×139.3mm×59.7mm(不含挡片)。
背面一体式金属背板,能很好的保护PCB板,增加显卡结构强度,提升静电防护能力。右侧镂空设计帮助进风进行辅助散热。粉色ULTRA涂鸦字体经过特别设计,彰显嘻哈元素。
左侧I/O区域三个DP2.1b和一个HDMI2.1b,足够满足多屏输出需求。相比此前的DP1.4,DP2.1b可以支持更高分辨率、更高刷新率的视频输出。按钮是超频开关,按下后表示开启。
右侧的字体设计颇具趣味,它模仿了外星文字的风格,与整体的嘻哈搞怪风相一致,但实际上还是英文字母。
侧面贯穿式的RGB灯组更是完美诠释了嘻哈艺术的线条设计感。犹如涂鸦玩家喷涂出
个性字体,点亮的瞬间彰显潮流文化的特性。灯光效果可通过iGame Center软件进行调控。
供电方面依旧是16pin的12V-2×6接口,在包装内还提供了一根三个8pin的转接线。
在散热上,三个101mm环形扇叶,叶片进行加固设计,散热鳍片的面积更大了,能加速导热效率。4根8mm加上4根6mm的热管,配置豪华,使用了回流焊工艺使热管与鳍片紧密相连,优化散热效能,实现优异的散热效果。
在软件层面,iGame Center中可进行超频设置,RGB灯光同步,对于使用火神的用户而言,这种带有智显功能的产品能切换LCD屏显示样式。而ULTRA用户则能够通过软件调控绚烂的灯效。
除了主角iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC 16GB显卡外,处理器方面使用了intel全新的Ultra系列Ultra9 285K,主板也是一块七彩虹的iGame Z890 FLOW。今年的七彩虹iGame Z890 FLOW主板兼具颜值与性能。
iGame Z890 FLOW V20主板延续了上代FLOW系列的波普艺术美学风格,FLOW在中文中是流动的意思。所以主板上的散热装甲基本都是白色的波浪状,周围也不再是四四方方的直角,而是更加柔和的圆弧,就连PCB板也是白色。
标准的ATX版型,和上一代相比PCB板上的花纹移除了,更加的清爽。波浪状的装甲采用CNC切割结构,表面更光滑,同时也增加了热交换面积,利于散热。
背面进行了灰色的涂装,印有大面积波浪花纹,底部数行FLOW图案进行叠放。8层PCB板有很好的电气性能。
在左侧的I/O散热装甲上有着一条长圆形的灯条,支持神光同步,可在iGame Center中进行调节。上面的文字也颇有艺术色彩。在它上方还有一个圆形的电源状态指示灯。
在供电上,Z890 FLOW采用了20+1+1+1相供电,虽然今年的Ultra处理器功耗大幅度降低了但是如此豪华的配置依旧能满足发烧友的超频需求。CPU的底座从LGA1700变成了LGA1851,更长更大,针脚也更加密了,支持酷睿Ultra 200系列处理器。
CPU区域右侧是四条DDR5内存插槽,镀金触电进行加厚处理,最大192GB,单一插槽最高支持48 GB,支持XMP技术,内存频率支持可达8800MT/s。内存上方还有debug数显示屏以及侦错灯,方便故障时排查原因。
CPU下方的主M.2插槽,支持PCIe5.0×4规格。随着国产存储技术的崛起,从今年开始将会有越来越多玩家使用速率超过10000MB/s的PCIe5.0 SSD。覆盖有水纹状散热装甲,使用两颗螺丝固定。不过内部拥有快拆设计的硬盘卡扣。
拧开扩展区域的螺丝,可以发现这块主板还可额外安装四条PCIe4.0x4 M.2,其中第二条至高支持22110尺寸,其他均最高支持2280,中央区域也都有海绵软垫,可以给单面SSD起到一定的支撑作用。
主板共有三条PCIe插槽,第一条是PCIe 5.0 x16的显卡插槽,做了金属加固处理。第三条支持PCIe 4.0 x4,可安装声卡等其他硬件。
取下印应有PCIe SLOT字样的档板下方是一个PCIe 4.0×1的插槽。
在接口方面,从上到下依次是,清BIOS。刷BIOS按钮,4个USB2.0接口,1个HDMI接口,1个DP接口,2个40GB/s速率的USB 4接口,4个USB 3.2 Gen2 Type-A接口,1个2.5G的intel网口,快拆设计的WiFi 7无线天线插口,最后是5个音频接口和一个光纤口。
最后来看一下BIOS界面,今年七彩虹也是对BIOS进行了全新的设计,界面更直观简洁。第一次进入BIOS就会让你选择使用的是哪种散热器从而设置CPU功耗墙。
左侧是一些常用功能可以更改语言,更新BIOS,中间是内存和硬盘信息可以快速开启XMP、RAID功能。下方是启动顺序调节,在第一次装系统时会用掉,直接拖动即可更改顺序,右侧则是风扇控制以及超频选项。
在参数上,iGameRTX 5080 Ultra W OC 16GB显卡使用Blackwell架构,核心代号GB203,工艺依旧是TSMC 4N,10752个流处理器,光栅单元112颗,纹理单元336颗,位宽256bit,16GB GDDR7显存,带宽960GB/s,基础频率2295MHz,加速频率2617MHz,超频后频率最高可达2655MHz,TGP功耗380W。
再来和上一代的RTX 4080做一下对比,仅RTX 50系列可支持DLSS 4技术,Tensor Core(张量核心)升级至第五代,RT Core(光追核心)升级至第四代,并且解码器的数量也增加了。AI算力翻了一倍还多来到了1801 TOPS。
GeForce RTX 5080上搭载了最新推出的Blackwell架构,推出了神经网络渲染技术,在AI方面有着显著提升。
(1)全新的SM多单元流处理器计算单元能够全部执行FP32或INT32计算任务,这与Ada架构不同。Blackwell架构的这种改变显著提升了计算能力的上限,获得更优的性能表现。
(2)第五代Tensor Core支持FP 4精度模型的加速处理,吞吐量是第四代的两倍,也是因为第五代的张量核心才能让DLSS 4能实现多帧生成。
(3)第四代的RT Core旨在对大量几何图形细节进行光线追踪。RT Core的光线三角形相交率为上一代的2倍并增强了压缩以减少内存占用。让细节更逼真。
(4)AI管理处理器,它能实时调度资源,确保在神经渲染、帧生成和AI驱动的游戏交互中实现智能化的任务分配。
(5)GDDR7显存与GDDR6相比数据传输速度是它的两倍,但是功耗却只有一半。
(6)第9代编码器和第6代解码器支持AV1 UHQ与MV-HEVC(多视角HEVC)编解码。能够大大提升创作者的效率。
BlackWell架构的升级其实更偏向于战未来,或许在以后在那些基于AI开发的游戏上,我们才能感受到它的提升。
我们使用3DMark进行了几项常规测试,并与RTX 4080 SUPER来进行对比。几乎每一项都领先了15%左右。若是开启DLSS 4后的实际游戏表现可能会有更大的差距。
在默认状态下,使用Furmark进行15分钟左右的烤机,iGame RTX 5080 Ultra W OC 16GB显卡平均温度保持在66.7度,功耗360W。
DLSS技术相信大家已经再熟悉不过了,上一代的DLSS 3只是每次再额外生成1帧,每生成1帧都需要SM流处理器和卷积神经网络(CNN)模型的支持,需要极大的性能开销。而且可能会出现插帧的均匀程度不同出现画面跳了一下的主观感受。GeForce RTX 50系列显卡中引入了Transformer模型,增加了Filp Metering模块,可以进行均匀的插帧。这一次的DLSS 4技术则是引入了多帧生成技术,在第五代Tensor Core的帮助下,可为每个渲染帧生成多达三帧以进一步提高帧率。多帧生成技术可与全套DLSS技术协同运行,与传统渲染技术相比,性能提升至高可达8倍,而且延迟更低,显存占用也更低。
DLSS 4引入的图形行业首个Transformer模型,适用于GeForce RTX 20系列至50系列的所有显卡。基于Transformer架构的DLSS超分辨率、DLSS光线重建、DLAA具备2倍的参数量和4倍的计算量,可提高画面稳定性,减少伪影,增加细节并增强抗锯齿效果。
此次的3DMark中还更新了DLSS 4测试,可以直观的感受一下多帧生成技术,2x代表DLSS 3的每次插一帧,3x则是最多插两帧,4x是最多插3帧。与DLSS 3技术相比,DLSS 4至多可提升62%,非常的夸张。
在GeForce RTX 50系列显卡上市当天,玩家将能在75款游戏和应用中体验到DLSS 4技术,其中包括了《赛博朋克2077》、《潜行者2》等多款新老游戏。像《黑神话:悟空》、《永劫无间》等将在不久后支持DLSS 4。《黑色国度》、《毁灭战士:黑暗时代》等还未发布的游戏也将在发布首日支持DLSS 4。
以《赛博朋克2077》为例,在设置界面DLSS超级分辨率预设方案选择Transformer模型,下方多帧数可选择2x,3x,4x。
而《漫威争锋》则可直接在NVIDIA APP中进行设置。
我们在4K分辨率下,开启光线追踪,以及DLSS 4性能模式,在最高画质下,并开启iGame RTX 5080 Ultra W OC 16GB显卡的一键超频进行游戏测试。不过在测试时支持DLSS 4且能顺利运行的游戏只有以下几款。其中《赛博朋克2077》的提升最明显,开启三倍插帧相比关闭DLSS,性能提升了将近8倍,与开启DLSS 3的RTX 4080 SUPER相比,也有两倍多的提升。总的来看相比上一代的DLSS 3帧数提升了2-3倍。
不少玩家所关心的插两帧插三帧会不会增加延迟。我们对赛博朋克2077进行了测试,帧生产确实会对增加延迟,但是DLSS 3到DLSS 4仅仅只增加了7ms从48ms-55ms。而且绝大多数的3A游戏压根感觉不到延迟增加了。用略微的延迟换来数倍的帧数毫无疑问是血赚的。
同时我们还顺便记录了以下运行时的功耗与温度情况,功耗大约都在290W-300W的区间内,温度则是56-60度之间。
除了DLSS 4外,NVIDIA此次还推出了Reflex 2技术。对于畅玩FPS游戏的玩家而言,Reflex技术可以降低游戏延迟。上一代是同步GPU和CPU,通过删除CPU到GPU之间的渲染队列,优化响应速度并降低系统延迟。Reflex 2在此基础上支持Frame Warp,可在将渲染帧发送至显示器前,根据最新的鼠标输入信号对其进行更新,从而降低游戏延迟。与原生渲染相比,Reflex 2最高可降低75%延迟。NVIDIA Reflex 2首先会在《The Finals》和《无畏契约》上支持,其他游戏也会慢慢加入支持列表。
但是截至目前,还没有游戏能开启Reflex 2。我们也是挑选了几款FPS游戏在iGame RTX 5080 Ultra W OC 16GB显卡上进行测试。《无畏契约》能有740帧,1%low也超过了400,《CS2》中能稳定在275帧,游戏的PCI延迟基本都在10ms左右。
除了游戏上,GeForce RTX 50系列显卡还能在直播,视频制作,3D渲染,大语言模型等生产力方面提供卓越帮助。
NVIDIA Broadcast软件可将任何房间变为家庭工作室。借助AI增强的语音和视频,将您的直播、语音聊天和视频会议通话提升到更高水平。
在音频方面,它新推出了音频效果——音棚音效(Studio Voice),会让声音更清晰、更饱满,听起来就像你通过一个高频麦克风说话一样,具有宽频谱范围。在背景有其他嘈杂的声音时仍能保证声音的清晰。
在视频上,虚拟补光功能使用AI分析每个视频帧,会提取面部特征并与背景分离,照亮你的脸部并消除阴影。
接下来来看一下在3D渲染上的表现,在V-Ray Benchmark RTX测试中,iGame RTX 5080 Ultra W OC 16GB的分数为8190。而RTX 4080 SUPER的是6900不到七千,可见在渲染水平上这一代提升了大约18%的性能。
D5渲染器是一款基于实时光线追踪技术的3D渲染软件,支持多种模型、材质和光源。它支持了最新的NVIDIA DLSS4多帧生成技术,只需在NVIDIA APP中开启即可。我们用iGame RTX 5080 Ultra W OC 16GB显卡渲染了一段视频并通过开启或关闭DLSS 4来观察帧率的变化。插2帧相比关闭DLSS帧数提升了2.8倍,插3帧提升了3.7倍。画面操作起来整体也更加流畅丝滑。
最后来跑一下LLM大语言模型方面的测试:Procyon的AI文本生成基准测试,它简化了多个大型语言模型(LLM)的AI性能评估流程,提供了一种可重复且高效的方法来评估AI的能力,能够对AI的工作流程进行比较。
它运行了四个模型,其中PHI 3.5得分4298,MISTRAL 7B得分4488,LLAMA 3.1得分4481,LLAMA 2得分4607。
本次的iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC 16GB显卡在外观设计上运用了全新的模具与设计理念,很新颖会更受年轻用户喜爱。三个101mm风扇+8根热管的豪华散热配置也足够应对游戏时300W左右的功耗了。另外一键超频按钮进一步压榨性能给玩家带来优秀的硬件体验。
由于时间有限本次测试可能并没有非常深入,着重点放在了DLSS 4上,实际感受一下DLSS 4的多帧生成到底有多夸张,也如你们所见至高8倍的提升,确实非常厉害。传统的光栅性能提升是有限的,有瓶颈的而借助AI的力量来提升性能已经成为了一种趋势。当然除了游戏外,在生产力以及AI PC等方面iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC 16GB显卡也提供了足够的算力,足以满足常规的AI需求。当前,这款显卡已在七彩虹官网商城、京东、天猫、拼多多、抖音等电商平台及全国授权零售经销渠道开售。除了本次评测款,七彩虹还同时准备了iGame Vulcan、Neptune、Advanced等多个不同系列的GeForce RTX 5080显卡供用户选购,售价8299元起。
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