9月2日凌晨,NVIDIA正式公布了新一代的GeForce RTX 30系列显卡,首发的三款产品分别是GeForce RTX 3090、GeForce RTX 3080以及GeForce RTX 3070。作为核心AIC之一,技嘉也同步开售了自家的四款GeForce RTX 30系列显卡。
四款新品主要是技嘉的两个产品系列:GAMING OC和全新的EAGLE系列,技嘉为这两个系列分别推出了GeForce RTX 3090和RTX 3080,共计四款产品,具体型号如下:
GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G
GeForce RTX 3090 EAGLE OC 24G
GeForce RTX 3080 GAMING OC 10G
GeForce RTX 3080 EAGLE OC 10G
这四款新品在整体设计上仍然延续了技嘉的家族式造型风格,但是在细节上进行了更进一步地优化。其中X-GAMING系列的显卡正面设计更加立体,并且在上沿部分还加入了一条RGB装饰带,让显卡看起来更加具有科技感。而全新的EAGLE系列则融入了鹰眼造型元素的设计,显卡右上方还有EAGLE的RGB标志,整卡质感十分出色。
RTX 30系列为何这么强?
NVIDIA RTX 30系列显卡基于全新的安培架构打造,这也是图灵架构之后的第二代RTX显卡架构。安培架构采用了全新设计的流式多处理器,FP32吞吐量也直接翻倍。RTX架构当中承担关键光追运算的RT Core单元升级到了第二代,全新的RT Core拥有2倍与图灵的算力,同时支持实时光线追踪、着色与计算。另外用于执行DLSS的Tensor Core也升级到了第三代,数据吞吐量也达到了上代的2倍水平。
除了基础性能的三个翻倍之外,RTX 30系列显卡还采用了全球最快的GDDR6X显存,可以为显卡应用提供接近1TB/s的数据传输速度;NVIDIA RTX IO这个全新诞生的技术通过GPU快速加载和解压游戏资源,绕开传统硬盘-内存-CPU的路径,直接将工作转移到显卡上完成,此举甚至带来了高达100倍的输入输出性能,最大程度上优化了玩家的游戏体验。
核心规模提升以及架构的改良,使得安培架构的RTX 30系列显卡拥有了1.9倍与上代的每瓦性能,强大的算力也让8K60帧的极致游戏体验成为了可能。
技嘉RTX 30系列有何不同?
这一代RTX 30系列显卡当中,各大厂商很多都采用了新设计的夸张显卡外形,相比之下技嘉的GAMING系列和EAGLE系列则显得低调很多,但是从目前的已知消息来看,技嘉RTX 30系列新品主要优化了显卡在散热部分的表现。
GAMING和EAGLE系列的四款显卡全部采用了技嘉独家的风之力三风扇散热系统,这套散热风扇本身拥有独特的刀锋导流造型,并且还使用了纳米石墨烯润滑油,似的风扇寿命延长2.1倍。风扇本身还支持自动启停以及进气格栅等散热技术。值得一提的是,技嘉的这三只风扇为正逆转的设计,即相邻的两只风扇旋转方向相反,这样就使得两只风扇的风流方向相同,可以达到加倍风压并且减少扰流,散热效率得到了进一步提升。
本次的技嘉RTX 30系列新品还采用了双BIOS设计,默认提供静音和OC两种模式,玩家可以根据用户自身的实际需求来选择显卡的运行模式。
技嘉目前还公布了一支产品概念视频,从这个视频中我们可以看到,技嘉并没有像其他厂商那样强调RTX 30系列本身的性能有多强大,有多少新特性。视频通过一种幽默的表达形式突出表现了技嘉这代显卡搭载了更出色的散热系统,让显卡的核心、供电、显存等等原件都能有良好的散热,做到真正的无死角散热。
实际上这支视频本身也说明了一个客观存在的现象。显卡的性能主要还是源于核心,而核心本身全部来自于NVIDIA,所以非公版显卡最终整体的性能表现很大一部分程度上取决于显卡的散热表现。而非公版显卡的散热设计则完全取决于厂商自身的设计实力。所以我们也很高兴的看到技嘉愿意在表面功夫以外的这些对于玩家来说更有实际价值的地方下功夫,我们也很期待技嘉今年其他系列RTX 30系列显卡在后续的表现。
我们会在显卡解禁后的第一时间为大家送上详细的评测内容,请大家持续关注3DM游戏硬件频道。
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