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NVIDIA RTX Remix如何重塑经典游戏

时间: 2025-09-05 11:11 来源:互联网 编辑:饕餮

NVIDIA RTX Remix如何重塑经典游戏

 

此前,在Gamescom展会上,NVIDIA宣布了NVIDIA和ModDB RTX Remix Mod竞赛的获胜者,该竞赛奖金为50,000美元,旨在表彰由社区发起的、以现代保真度重塑经典游戏的项目。

参赛作品展示了电子游戏MOD 所取得的重大进展,个人MOD发烧友和小型团队正对由大型工作室创作的游戏进行高质量的改造。

这些项目的核心是NVIDIA RTX Remix,该平台可帮助创作者从经典游戏中捕捉资产,并利用现代光照技术、几何图形和材质对其进行重建。搭配使用PBRFusion和ComfyUI等生成式AI工具,MOD作者 现在可以提升画质或生成数千种纹理,并自动完成重复性任务,以便他们专注于艺术创作。

此外,随着NVIDIA RTX GPU为这些AI驱动的工作流提供加速,曾经需要数年时间才能完成的大规模重制现在仅需数月。

目前有237个RTX Remix项目正处在开发阶段,这些项目已完成超过100个MOD,涵盖广受粉丝喜爱的游戏,如《半条命2》 (Half-Life 2)、《极品飞车:地下狂飙2》 (Need for Speed Underground 2)、《传送门》 (Portal)和《杀出重围》 (Deus Ex),拥有超过200万的下载量。

利用生成式AI改造经典游戏

<视频: https://images.nvidia.com/cn/youtube-replicates/uXJThqivfqY.mp4 >

Merry Pencil Studios的《恐惧杀手》(Painkiller) RTX Remix 在RTX RemixMOD竞赛中赢得了多项奖项,但这并不是唯一值得庆祝的MOD。

以下详细介绍获奖作品及其他优秀项目,这些项目展示了RTX Remix和AI赋能工具如何重新定义MOD在PC上实现的无限可能。

《恐惧杀手》 (Painkiller) RTX Remix:最佳综合奖、最佳RTX应用奖和最完整类别获胜者

MOD 团队Merry Pencil Studios利用AI辅助工作流和手工艺术重新制作了哥特式射击游戏《恐惧杀手》 (Painkiller)的35个以上的关卡。该团队批量处理了数千个低分辨率纹理,并生成了可自动导入RTX Remix,基于物理性质的渲染(PBR)的高分辨率材质。

该团队的首选AI模型为PBRFusion,这是一个由RTX Remix社区训练的模型,可以将纹理画质提升4倍,并生成高质量法线、粗糙度和高度图。

这种工作流为游戏的复杂环境打造了一致的基础,从而为优化创意腾出时间。随后,该团队使用Blender和Adobe Substance 3D等工具来制作灯笼等素材,以及定义游戏氛围的其他哥特风格细节。

“生成式AI全面扩展了Modding可能带来的感受。除了纹理画质提升外,现在我们发现,它还可以生成3D模型,优化复杂的多材质表面,并协助完成编码任务,如构建工作流工具、编写文档和捕捉错误等。”— Merry Pencil Studios

NVIDIA RTX Remix如何重塑经典游戏

 

NVIDIA RTX Remix如何重塑经典游戏

 

RTX Remix重塑了“恐惧杀手(Painkiller)”中的哥特式大教堂:RTX OFF (左)展示了原始外观,而RTX ON (右)可为大厅带来彩色玻璃反射、体积光束和逼真的阴影。

 

采用RTX Remix,哥特式教堂现在由于体积光穿透彩色玻璃而焕发生机,大理石雕像散发彩色光,爆发的战斗场景充满了可投射真实阴影的粒子效果。NVIDIA GeForce RTX GPU 为该工作流全程提供支持,即使在大型场景中进行编辑,实时路径追踪和NVIDIA DLSS 技术也能确保流畅迭代。

“NVIDIA GeForce RTX 5090 GPU是我们工作流的理想选择:速度、流畅性,一切操作都无缝衔接。DLSS帧生成技术将帧率提高一倍甚至两倍,在高刷新率显示器上,游戏可呈现令人难以置信的效果。”— Merry Pencil Studios

《恐惧杀手》(Painkiller) RTX Remix的亮点在于其项目规模,包括超过35个重制关卡。如果团队不使用RTX Remix和生成式AI工具,这样的工作量不可能在如此短的时间内完成。

通过将生成式AI自动化与精湛工艺相结合,Merry Pencil Studios实现了一个既雄心勃勃又精雕细琢的项目。

“PBRFusion和其他AI工具可帮助小型团队将整个游戏转换为PBR格式。它设定基准外观,而我们则将手动工作重心放在玩家最关注的资产上。”— Merry Pencil Studios

《虚幻》 (Unreal) RTX Remix:雄心壮志的AI纹理重建

UnrealRTX 证明了生成式AI对Modding的重大影响。MOD作者 mstewart401计划重建1998年经典游戏中14个关卡中的几乎所有纹理,而手动完成这项任务本来需要数年的时间。

借助RTX Remix的内置AI纹理工具,以及通过AI视频工具生成动画和手动编辑光照贴图等试验性方法,整个环境以全新细节和氛围进行了重塑。

NVIDIA RTX Remix如何重塑经典游戏

 

NVIDIA RTX Remix如何重塑经典游戏

 

RTX Remix改造了“虚幻(Unreal)”中的异星环境:RTX OFF (左)显示了原始平面外观,而RTX ON (右)增加了细节丰富的PBR材质、发光照明和逼真反射。

“如果不使用AI,我就无法创建PBR纹理。我可能会创建发光和高度贴图,但无法自己制作粗糙度或法线贴图。”— mstewart401

结果令人惊叹:发光水晶洋溢着放射光,异星风景在现代材质下闪烁,游戏中的异世界地图让人感觉细节更丰富、更生动。依靠AI批量完成纹理工作,mstewart401可以专注于优化创意,进行即使按照专业标准也让人感觉振奋的改造。

“如果像我这样的人也可以完成这样的Mod,那么任何人都可以做到这点。我的时间有限,但借助生成式AI和RTX,我能够进一步优化“虚幻(Unreal)”,这超出了我的预期。”— mstewart401

《极品飞车:地下狂飙》 (Need for Speed: Underground) RTX Remix:融合AI与3D艺术

在《极品飞车:地下狂飙》 (Need for Speed: Underground) RTX Remix 中,MOD作者Alessandro893利用AI和3D艺术,采用全新纹理、材质和光照重制了游戏中的每条赛道。

使用ComfyUI,Alessandro893生成了500多种新纹理,然后在Adobe Photoshop中对其进行优化,以保持一致性并打造逼真效果。此外,这位MOD作者 还在Blender中构建了30多个全新高精度汽车和环境模型,以更流畅、更逼真的细节升级旧有素材。

“生成式AI主要用于生成纹理。通过将原始纹理作为AI的输入,原始外观被保留下来。如果没有AI,在这样短的时间内创建如此大量的纹理是不可能完成的任务。”— Alessandro893

利用RTX GPU来驱动AI纹理转换、路径追踪反射和DLSS加速,该团队能够以比以往更快的迭代和更高的保真度来重建竞速环境。但正如这位MOD作者 所强调的,AI不会取代艺术。它扩大了艺术创作空间:

“在竞速游戏中,生成式AI为创建逼真的沉浸式环境创造了新的可能。在《极品飞车:地下狂飙》(Need for Speed: Underground)这样的竞速游戏中,视觉环境对玩家获得沉浸感至关重要,但也需要保持响应灵敏和多样化。”— Alessandro893

NVIDIA RTX Remix如何重塑经典游戏

 

NVIDIA RTX Remix如何重塑经典游戏

 

RTX Remix重塑了“极品飞车:地下狂飙(Need for Speed: Underground)”中的唐人街:RTX OFF (左)显示了低分辨率纹理和平面光照,而RTX ON (右)增加了霓虹灯反射、精细的材质和全路径追踪街道。

唐人街路线的改造十分引人注目,该路线利用新建筑、植被和全路径追踪光照进行重建,可在潮湿路面上呈现霓虹灯反射。

依靠 AI 来处理生成纹理的重复性工作,MOD作者可以专注于优化创意,在保留奥林匹克城怀旧感的同时,为城市带来电影级的现代化效果。

《传送门2》(Portal 2) RTX Remix:创新型AI赋能工作流

“传送门2 (Portal 2)“RTX Remix 背后的MOD作者 Skurtyyskirts采用了一种独特的工作流:利用语言模型构建了自定义插件Substance2Remix,将Adobe Substance Painter直接桥接到RTX Remix。

MOD创作者可以利用该流程导入资产,应用AI辅助材质,手绘细节,然后将其直接应用到游戏中,这一切都在一个高效的工作流中完成。通常需要数天才能完成的导出和导入工作现在只需数分钟即可完成。

“发现Remix的REST应用程序编程接口(API)的潜力后,我意识到,我可以在Substance Painter与RTX Remix等工具之间创建更加统一的工作流。我不想对手工制作的纹理应用繁琐的手动导出-导入流程,因此开发了一个简单的即插即用插件。这完全转变了AI的角色—从简单的画质提升工具转变为创意工作流的核心部分,有助于我集中精力手动创建细节丰富的高品质纹理。”— Skurtyyskirts

NVIDIA RTX Remix如何重塑经典游戏

 

NVIDIA RTX Remix如何重塑经典游戏

 

RTX Remix对“传送门2 (Portal 2)“中的实验室进行锐化处理:RTX OFF (左)显示了原始的平面墙和立方体,而RTX ON (右)增加了发光面板、反射图块和逼真的阴影,可呈现更宏大的迷宫式环境。

在早期,该项目依赖PBRFusion 等AI画质提升工具,但随着时间的推移,相关工作流演变为AI与手工艺术的结合。最终结果呈现出更清晰、更宏大的游戏环境,并通过RTX Remix的体积渲染和雾气系统进一步增强,让破败的实验室显得更加逼真。

NVIDIA RTX Remix如何重塑经典游戏

 

RTX Remix对“传送门2 (Portal 2)“中的实验室进行现代化改造:RTX ON凸显逼真的反射、细节丰富的材质和大气光照,将“光圈科技”转变为更加身临其境的环境。

“AI带来了新机遇,并大幅加速了工作流,便于我专注于更富有挑战性的创意任务。”— Skurtyyskirts

通过创建新工作流,该项目为其他MOD作者 创造了机会,以便他们体验自己的AI赋能高效工作流。

立即开始:使用RTX Remix进行重制

要开始创建RTX Remix Mod,请从NVIDIA App 主页下载NVIDIA RTX Remix,并查看我们的教程文档Hugging Face上的PBRFusion 还通过ComfyUI提供了即插即用设置,以便MOD作者 批量处理纹理,只需单击几下即可将其转化为高质量的PBR贴图。

 

NVIDIA RTX Remix如何重塑经典游戏

 

 

PBRFusion是由MOD作者 NightRaven109构建(并在Hugging Face上共享)一款生成式AI工具,可帮助将旧有的低分辨率游戏纹理转换为全PBR (基于物理性质的渲染)材质。

 

查看提交到RTX Remix Modding竞赛的所有MOD,以及超过100款Remix MOD,这些MOD均可从ModDB 下载。阅读RTX Remix文章,了解竞赛和获奖者的更多详情。要抢先一睹正在开发的RTX Remix项目,欢迎加入RTX Remix Showcase的Discord服务器社区。

 

每周,RTX AI Garage 系列博客都会为那些希望详细了解 NVIDIA NIM微服务和 AI Blueprint以及在 AI PC和工作站上构建 AI智能体、创意工作流、数字人、生产力应用等的用户提供社区驱动的 AI创新和内容。

欢迎关注 NVIDIA在微博、微信和哔哩哔哩的官方账号,获取最新资讯请订阅 RTX AI PC新闻通讯

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