千里之行,再次始于足下!《FIFA18》PC版手柄游玩体验

时间:2017-10-25 09:28:39
  • 来源:3dmgame.com
  • 作者:泠苍夜
  • 编辑:泠苍夜

3DM游戏硬件频道总结

  《FIFA18》在画面上使用了寒霜引擎,渲染好,消耗资源低。主要人物模型虽然很逼真,可是表情不够生动,不自然,有些诡异,有些次要人物的模型就比较粗糙些,看着有些尴尬。还有有时游戏画面光影细节虽然贴近真实,但整体色调上过于暗淡有点失真,不够养眼,需要改进。

  《FIFA18》中人物不够自然的表情

  《FIFA18》中模型略微粗糙的次要人物

  《FIFA18》中细节极其贴近真实的画面,但整体色彩过于暗淡失真

  那时不时连不上的服务器是本作最大的缺点,这使许多玩家的游戏体验并不是很好,当你辛辛苦苦快打赢一场在线对战球赛的时候突然掉线了我想这是所有玩家都不能容忍的。

  作为一款体育类游戏(SPG),《FIFA18》集成了小型“RPG”和经营模拟模式使小小的足球游戏变得多样有趣,已经打败了实况2018(PES2018)十条街,但整体较之前作还是缺乏更多创新,进步较小,小编认为《FIFA》系列还是有很多的发展空间的,而不仅仅只是每年更新一下UT模式里的明星球员和模型。

  《FIFA18》中剧情模式中的人物关系矛盾

  值得一提的是,游戏还引入了罗纳尔多建议加入的加速、跑动节奏、技巧和射门技术等玩法,改善了游戏设计中的流畅度、球员反应和爆发力等元素。全新的横传机制,让球员在边路踢出各式各样的大力弧线球、高抛物线传球及急速低传球,从而制造更多的动态进攻机会。据说较之前作防守变得困难,也让老玩家们有了新的游戏挑战。球员动作采用了真实动作捕捉技术,让球员的一举一动栩栩如真,而不是再让玩家感觉只是操控着一群纸片人,让玩家体验到更真实的踢球快感,老玩家对游戏的诟病在这一作中基本都得到了解决。

  《FIFA18》不愧是足球类体育游戏大作的续作,一贯的优秀,但画面,服务器还有提升,游戏模式有待更多的新的创意。推荐使用手柄游玩,那样绝对能得到比键鼠操控更好更真实的游戏体验。亲爱的玩家们如果要选择上手一款足球类的体育游戏,倘若《FIFA18》都不够你玩,那么就没有别的足球游戏能给你带来比它更好的游戏体验了。

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