千里之行,再次始于足下!《FIFA18》PC版手柄游玩体验

时间:2017-10-25 09:28:39
  • 来源:3dmgame.com
  • 作者:泠苍夜
  • 编辑:泠苍夜

前言

  今天小编体验的是一款经典体育类单机经典大作《FIFA》系列的新作——《FIFA18》。小编最开始接触的体育类游戏是《实况足球》系列,因为小时候去表哥家玩时能经常看到表哥打开《实况》玩,我的游戏启蒙导师是我的表哥表姐姑丈,所以基本他们玩什么我也会玩什么,但PC游戏居多,掌机其次,主机最少,所以小编对手柄十分生疏。

  这次小编特地使用北通阿修罗2手柄无线版来进行更贴合玩家平日操作的《FIFA18》的游戏体验。

《FIFA18》游戏设置

  我还分别用了Fraps和MSI记录了1050Ti/1060/1070/1080四个显卡在运行FIFA18时候的平均帧数,方便玩家们了解显卡对此游戏的画质影响。以下是游戏体验平台的配置。

  小编我最先使用1050Ti开始了我的《FIFA18》的游戏之旅。

  游戏开始之前,我在FIFA18的安装目录找到个叫FIFASTEP的文件夹里的FIFACONFIG.EXE的程序先进行画面设置——游戏分辨率设置为2K,全屏,特效最高不锁帧,DirectX选项选择11.0,由于开启DX12后FRAPS软件无法测量帧数,这里所以使用DX11。

  从官方那儿小编了解到,要能流畅的运行《FIFA18》, CPU的配置最低得是Intel Core i3-6300, 内存至少需要8G,显卡NVIDIA GeForce GTX 670起步才行。我们可以看出《FIFA18》其实并不吃配置,但是如果按照推荐配置上那样攒一台机子,我推荐将GTX670显卡换成GTX1050Ti。

  如若是要说现下入门级显卡的最佳选择,那1050Ti绝对是当之无愧的。影驰这款GTX1050Ti大将京东售价大约1250元,才比GTX670贵300元,千元出头的它能比GTX670更足以应付市面上大部分主流网游中高效,如果您基本只玩主流网游及不怎么吃配置的单机游戏的话,GTX1050Ti无疑是您的最佳选择。

  打开游戏,会出现国旗图标和文字供我们选择游戏显示的语言。

  选择完毕后我们就会看到一个大帅比C罗占据着游戏的初始画面,注意,此时的按键就决定了你接下来在游戏里是使用那种操作方式——用手柄的要按下手柄上的Start键,用键盘的要按下键盘上的空格键。手柄操作不麻烦,只要在电脑USB口插上对应的信号接收器,然后直接打开手柄就能玩耍,不需要任何软件设置。

  然后画面过渡,开始了足球征程模式的开场动画。

  1050Ti在DX11下运行《FIFA18》的画面

《FIFA18》主要游戏模式:足球征程

  在动画中,足球征程(剧情)模式的主角Alex Hunter在英超度过具突破性发展的一年后,成为了世界热话。现在他回来开始第二个赛季的旅程,这是他第二个赛季的第一场比赛。

  动画结束后,小编所控制的人物已然处在硕大的球场之中!(可以选择控制整个球队或者只控制Hunter一人,这里小编选择的是控制整个球队) 1050Ti,2k分辨率,最高特效运行《FIFA18》平均125帧。

  小编之前没玩过《FIFA》系列,没有过新手教程突然就开始叫我踢球我的内心是懵逼的,但好在屏幕上也有按键提示,我也就按了下A键把球踢了出去,然后我就眼睁睁的看着球滚到对手球队的人脚下了…????此时我的内心更是一万个黑人问号。

  忘了这场比赛我是打赢了还是打输了,总是十分艰苦的打满了90分钟结束了之后,小编立马找到了训练教程开始学习键位控制。——RT是冲刺,RB是最低速运球,A是短传或头槌长传,B是截球,Y是横传,X是射门和解围,LB是切换球员。

  用手柄玩和用键盘玩FIFA系列的体验是大相径庭的,相比一下你会发现用键盘玩起来是多么的无趣。使用手柄时,随着手中手柄摇杆的移动,人物就会精准的随着你的所操控往任何一个你所希望他去的方向,不需要像键盘那样操作繁琐,也不用委屈你的手机挤在狭小的键盘的几个按键中,释放手指,爽快畅玩。有趣的是,如果用手柄玩,球不小心踢到球门框的话,手柄也会以我们将球踢到球门框的力度反馈震动的到握着手柄的我们手里。

  手柄标准经典键位(以XBOXONE手柄作为参考,玩家们如果使用的也是北通阿修罗手柄的话要把模式调成左上角亮灯的X360模式),更多技巧指令详见咱们3DM FIFA18专区内大神写的的帖子:点击这里

  肯定有玩家对画质的需求并不能满足于入门级显卡,那么中高端的GTX1060在运行《FIFA18》的时候表现如何呢?

  小编将游戏测试的平台显卡换成了GTX1060,设置同前。

  使用Fraps记录到,GTX1060在2k分辨率,最高特效下运行《FIFA18》的平均帧数为152,在这帧数下运行游戏,画面就更为精致流畅了。

  画面测试使用的这款索泰GTX1060至尊Plus OC 6G算是市面上非公版的GTX1060做的比较不错的了,京东售价2599元,物美价廉,散热好。1060的话可以说已经能完美应对市面上所有网游中高甚至最高特效了(吃鸡可以开中特效),买来玩3A大作也能体验到中低特效也能达到50~60帧,这款甜点级显卡最适合喜好玩网游且偶尔玩玩单机游戏的玩家。

  剧情方面就不剧透了,留些新鲜感给玩家们,但足球征程作为《FIFA18》一个SPG“附赠”的RPG,已经算做的不错了,但还有较大的进步空间。顺带一提,C罗(克里斯蒂安·罗纳尔多)、格子(安东尼·格里兹曼)、二娃(托玛斯·穆勒)、阿里(德勒·阿里)将会在Alex Hunter这第二个赛季的旅程中出现。

《FIFA18》主要游戏模式:FUT

  终极球队模式(FIFA Ultimate Team,简称FUT)到了《FIFA 18》依然是《FIFA》系列近几年内最重要的一种模式——玩家得使用金币开卡包或者在游戏内的交易所中直接购买球员卡来组建自己与其他玩家进行对战的球队,消耗品卡管理球会。不同的球员能力值不同,球队的球员配置会对玩家的对战比赛产生巨大的影响。(球员卡之间的连线代表他们之间的默契,两个球员的球会或国籍其一相同的话,那么这两个球员之间的连线就是黄色,这表示他们合作默契良好,如果二者两个条件都相同,那么连线就是绿色,合作的默契会达到顶峰。)

  玩家可以通过发掘新的每日目标(Objectives),进行踢比赛(分作单人,协作,征召三种模式)或者与别的玩家进行球员交易获得更多的金币。能玩好这个模式中的玩家还能从中获得现实收入。

  必须要提的是,FUT模式需要联网,而EA在国内没有架设服务器,所以玩家必须要用一个好的游戏加速器或者是VPN才能较好的连接EA的服务器。但即使如此,有玩家反映即使用了加速器和VPN还是会掉线,实在是有些令人失望。

  但撇去这些不说,《FIFA18》的UT模式还是做的和之前一样成功,由于与Xbox平台的“传奇球员”独占合同到期,Xbox版《FIFA 18》的传奇球员从“Legends”(传奇)改名“Icons”(巨星),并登陆全平台,这样,人数最多的PS4玩家也就可以充分享受到传奇球员带来的乐趣。EA还别(特)有(别)用(坑)心(钱)地将每名传奇球员分为三个“成长阶段”,分别有不同的能力值和位置。能力值的变化也并非均为抛物线,这一点颇为用心,而不同位置则为部分传奇的开发了更多的市场,更为化学反应服务,也更加真实。

  之后小编又将测试平台的显卡换成了高端的GTX1070来继续更好的体验接下来的游戏。

《FIFA18》主要游戏模式:领队/球员生涯

  领队/球员生涯模式也是FIFA18的一大特色。

  在此模式中,玩家可以充当一个队伍的领队去运营一支球队或者是当一名天才球员体验足球比赛生涯,在球员生涯中选择退役就可以转任为球队领队。

  小编选择游玩领队生涯模式,在这个模式中,玩家们可以选择自己想要运营的球队,操控管理球队和其战术运用,你将负责帮助球队完成战略和商业技能内的不同目标。

  在这个模式下小编第一次见到了FIFA18带着微雨的夜场景象。在白天晴天下,游戏画面可能看起来很一般,但是在微雨的夜晚,画面整体色调变得有些朦胧暗淡,更贴近真实,草地、球场和镜头前光晕细节绝对会精致到让你讶异,感觉完全像是换了个游戏!就像游戏画面右上角标的HD LIVE图标那样,这看起来就像是在看一场高清的足球比赛转播!

  1070下的FIFA18的精致画面,塑胶草地细节清晰可见

  用MSI小编记录到,在2k分辨率,最高特效下,GTX1070运行《FIFA18》可以达到平均173帧,1070果然是最适合2K分辨率的显卡,运行轻松起来不吃力,画面流畅,细节渲染出色。

  从1070开始,显卡配置已经逐渐到了高端级。这个级别的显卡已经可以畅玩市面上所有主流网游的最高特效,甚至玩3A大作高或最高特效也能达到70~80帧。(吃鸡能开高甚至最高画质)1070对网游及单机大作画质有较高需求的玩家实在是必要的且为性价比最高之选。

  说到1070,小编不得不说说这款影驰GTX1070名人堂8G。他拥有现所有非公版1070中最高的颜值,纯白色的外观,独特的LOGO设计和信仰灯让他从众多大老粗外形的1070中脱颖而出。

  1070下的FIFA18的精致画面,镜头前的光晕自然柔美

  如果玩家您的显示器是4K分辨率的,那么GTX1080会更适合您一些。测试使用的显示器也是4K的,这里我们将分辨率设置调到4K,特效设置最高。

  GTX1080在4k分辨率全高特效下运行《FIFA18》平均帧数为196帧。当分辨率变为4K之后,画面明显变得更高清更贴近真实了,色彩较之1070也亮了一些,比较养眼。

  这得益于它使用了寒霜引擎,且游戏优化做得好。寒霜引擎的特色是可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可以利用较低的系统资源渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果。使用寒霜引擎可以轻松地运行大规模的、所有物体都可被破坏的游戏。

  1080的话小编推荐这款灯效华美,性能强悍的华硕 ROG 战枭 GTX1080 8G版,败家之眼闪烁其上,做工精致,灯光骚气,温度稳定,畅玩主流网游及绝大部分单机4K分辨率最高特效。

  以上就是《FIFA18》大概的游戏模式和小编简略的实际体验。

  3DM游戏硬件频道总结

  《FIFA18》在画面上使用了寒霜引擎,渲染好,消耗资源低。主要人物模型虽然很逼真,可是表情不够生动,不自然,有些诡异,有些次要人物的模型就比较粗糙些,看着有些尴尬。还有有时游戏画面光影细节虽然贴近真实,但整体色调上过于暗淡有点失真,不够养眼,需要改进。

  《FIFA18》中人物不够自然的表情

  《FIFA18》中模型略微粗糙的次要人物

  《FIFA18》中细节极其贴近真实的画面,但整体色彩过于暗淡失真

  那时不时连不上的服务器是本作最大的缺点,这使许多玩家的游戏体验并不是很好,当你辛辛苦苦快打赢一场在线对战球赛的时候突然掉线了我想这是所有玩家都不能容忍的。

  作为一款体育类游戏(SPG),《FIFA18》集成了小型“RPG”和经营模拟模式使小小的足球游戏变得多样有趣,已经打败了实况2018(PES2018)十条街,但整体较之前作还是缺乏更多创新,进步较小,小编认为《FIFA》系列还是有很多的发展空间的,而不仅仅只是每年更新一下UT模式里的明星球员和模型。

  《FIFA18》中剧情模式中的人物关系矛盾

  值得一提的是,游戏还引入了罗纳尔多建议加入的加速、跑动节奏、技巧和射门技术等玩法,改善了游戏设计中的流畅度、球员反应和爆发力等元素。全新的横传机制,让球员在边路踢出各式各样的大力弧线球、高抛物线传球及急速低传球,从而制造更多的动态进攻机会。据说较之前作防守变得困难,也让老玩家们有了新的游戏挑战。球员动作采用了真实动作捕捉技术,让球员的一举一动栩栩如真,而不是再让玩家感觉只是操控着一群纸片人,让玩家体验到更真实的踢球快感,老玩家对游戏的诟病在这一作中基本都得到了解决。

  《FIFA18》不愧是足球类体育游戏大作的续作,一贯的优秀,但画面,服务器还有提升,游戏模式有待更多的新的创意。推荐使用手柄游玩,那样绝对能得到比键鼠操控更好更真实的游戏体验。亲爱的玩家们如果要选择上手一款足球类的体育游戏,倘若《FIFA18》都不够你玩,那么就没有别的足球游戏能给你带来比它更好的游戏体验了。

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