碾碎牙膏厂!AMD锐龙5 2600X对比Intel i5 8600K

时间:2018-06-26 18:30:08
  • 来源:3dmgame.com
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  • 编辑:zza

AMD锐龙5 2600X有哪些升级?

  上两个月,AMD正式发布了12nm制程Zen+架构、代号为Pinnacle Ridge的锐龙第二代处理器,而最先问世的是高端级别1700X继承者AMD锐龙7 2700X以及中端级别的AMD锐龙5 2600X,而这一次的更新无论是8核心16线程的AMD锐龙7 2700X还是6核心12线程的AMD锐龙5 2600X,在多线程性能上都有更大的提升,那么对比Intel最新的8代酷睿i5-8600K,AMD锐龙5 2600X能否在对比中取得优势呢?另外除去多线程,对频率要求更高的游戏测试中,AMD锐龙5 2600X还能占据上峰吗?这是我们本次测试的重点。

  从规格上看,AMD锐龙7 2700X以8核心16线程的规格领先了同级别的6核12线程Intel i7-8700K,同时价格还低100元,因此这两款CPU的选择其实很容易;不过在AMD锐龙5 2600X和i5 8600K中,AMD锐龙5 2600X拥有6核心12线程规格,而Intel i5 8600K同样拥有6核心设计,但由于没有超线程设计,因此较AMD锐龙5 2600X少了6线程。

  频率部分,两款处理器基础频率均为3.6GHz,其中AMD锐龙5 2600X可Turbo到4.2GHz,全核心最高睿频可达4.0GHz,i5-8600K可Turbo到4.3GHz,全核心最高睿频可达4.1GHz。

  除此之外,AMD锐龙5 2600X的二级缓存和三级缓存均大于i5-8600K,因此在执行数据运算时AMD锐龙5 2600X将可能比i5-8600K有更大的优势。

  回到AMD锐龙5 2600X,作为AMD锐龙5 1600X的继位者,笔者先简要分析一下它相比AMD锐龙5 1600X有着什么样的升级。

  首先从架构上,AMD锐龙5 2600X作为二代锐龙采用了Zen+架构,而Zen+架构和Zen架构之间有一点明显的区别就是缓存延迟的全方位降低,其中一二三级缓存分别降低了最多13%、34%、16%,内存延迟也降低了最多11%,因此在实际运算中,Zen+的表现相比Zen架构将会更加出色。

  除此之外,第二代锐龙对高频内存的支持也更加出色,最高频率从一代锐龙的DDR4-2667MHz到了DDR4-2933MHz。而更为重要的是,我们知道锐龙一代处理器采用14nm制程制造,而第二代锐龙已经升级到了12nm制程,相比对手i5-8600K的14nm架构更加先进,同时功耗依旧控制到了95W,持平i5-8600K。

  那么接下来我们就来一起看一下本次测试使用的测试平台。

测试选用配件简介

  首先要介绍的就是本次测试的主角AMD 锐龙5 2600X,AMD锐龙5 2600X基于12nm制程ZEN+架构设计,拥有8核心16线程,主频3.6GHz,加速频率4.2GHz,全核最高4.1GHz,二级缓存3MB,三级缓存16MB,内存最高支持双通道DDR4-2933MHz,TDP热设计功耗为95W,无内置核显,目前售价1699元。

  接下来要加入对比的就是Intel第八代酷睿处理器i5-8600K,这款处理器基于14nm++制程设计,核心代号为Coffee lake,拥有6核心6线程,无超线程设计,主频3.6GHz,最高单核睿频4.3GHz,全核最高4.1GHz,二级缓存1.5MB,三级缓存9MB,内存最高支持双通道DDR4-2666MHz,TDP热功耗设计为95W,内置核显Intel UHD630,目前售价1799元。

  在主板选择上,笔者针对这Intel和AMD平台分别选择了顶级的微星X470 Gaming M7以及技嘉Z370 Aorus Ultra Gaming,虽然这两款主板属于不同品牌,但各品牌下的顶级主板也并不会对处理器造成性能上的影响,不过在测试前,笔者还是先为各位玩家介绍一下这两款主板的规格。

  首先介绍的是微星X470 Gaming M7,这款主板专为锐龙系列的AM4接口打造,主板拥有14相豪华供电以及双8pin供电接口,为处理器提供了稳定的电力支持。

  而无论是四条内存插槽还是PCI-E全尺寸插槽,均有金属装甲覆盖,搭配微星的DDR4 BOOST可以使内存运行更加稳定。

  接下来介绍的是技嘉Z370 Aorus Ultra Gaming,这款主板采用7相加强供电设计,为Intel八代酷睿处理器提供足够的电力支持,而1600万色炫彩魔光系统+可更换式镭射雕刻导光条能让玩家的个性化发挥到极致,同时支持智能功放技术的Realtek旗舰级音频芯片,板载Intel千兆高速网卡搭配八代酷睿处理器可轻松组建高端影音竞技平台,并且游戏竞技同样游刃有余。

  除以上处理器、主板外,两个测试平台所使用的其他配件均一致。

  内存方面,笔者选择了来自HyperX旗下高端电竞Predator系列DDR4 8G内存,频率为3600MHz,该频率下运行时序为17-18-18-39。

  电源部分采用长城巨龙1250W金牌电源,这款电源拥有80PLUS的金牌认证,转换效率让人满意,同时12V的稳定供电,让PC平台更加安全可靠,而它有着DC-DC的电路设计保障电路安全,同时拥有完备的一级滤波电路以及二级滤波电路,有效降低其他电网对电压的干扰。此次测试Intel与AMD平台均采用该电源进行供电。

  最后为了在测试时避免因显卡性能瓶颈造成数据不准,因此这一次测试笔者选择了最高规格的索泰GTX 1080Ti玩家力量至尊,这款显卡的16+2相超豪华供电足够保证我们在任何情况下使用都能获得澎湃的动力,而其出色的5根镀镍热管贯穿散热鳍片的设计也能让我们在运行游戏时不会出现过热降频等问题。

测试平台和测试方法

  上图为Intel i5 8600K处理器测试平台,由于这款处理器并没有内置散热,因此在这里笔者选择了玩家评价以及口碑较好的大霜塔散热器,驱动部分更新至测试时最新的NVIDIA 398.11版本。

  AMD 锐龙5 2600X处理器配置如上,除处理器主板散热外其余配件均一致,而由于这款处理器盒装包含了幽灵Wraith Spire散热器,因此笔者选择搭配原装散热器进行测试。

  测试项目的选择上,笔者选择CPU-Z、CineBenchR15、国际象棋以及3DMark对两款CPU进行单线程以及多线程的基准性能测试,以得出两款处理器综合能力的考量;另外使用7-ZIP压缩软件以考察在两款处理器不同三级缓存的前提下,压缩解压缩的日常使用能力有无差异;而Blender和Handpake两款软件则是考验处理器在视频渲染等生产力工具能力测试。

  游戏部分,笔者共使用《最终幻想15》、《奇点灰烬》、《绝地求生》等五款游戏,画质设定统一为游戏的最高画质,由于4K分辨率下性能瓶颈通常出在显卡上,因此会对处理器性能测试造成评价误差,在本次测试中笔者统一选用1080P以及2K两种分辨率。驱动版本更新至NVIDIA 398.11版。

CPU-Z、CineBenchR15、国际象棋基准测试

  CPU-Z想必是每一位DIY爱好者的必备软件了,这款软件除了能为我们提供自己电脑的大致信息,还能够为CPU提供基准测试功能,为玩家提供一个可靠的性能参考依据。

  而从结果中,我们可以看到单核性能Intel i5-8600K领先于AMD 锐龙5 2600X,领先幅度大约14%,可以看出单核性能Intel还是有着自己的优势,不过到了多核心性能部分,就轮到锐龙5 2600X大幅领先i5-8600K了,领先幅度大约17%。

  CineBench在硬件测试中也是一款很有说服力的软件,最新版本就是笔者测试时使用的R15版本。

  和之前的R11.5版本相比,R15最多支持256个逻辑核心,同时增加了着色器、抗锯齿、阴影、灯光以及反射模糊等考察,对CPU检测更加全面精确。

  测试项目包括两项,分别针对处理器和显卡的性能指标。第一项测试纯粹使用CPU渲染一张高精度的3D场景画面,在单处理器单线程下只运行一次,如果系统有多个处理器核心或支持多线程,则第一次只使用一个线程,第二次运行使用全部处理器核心和线程。第二项测试则针对显卡的OpenGL性能,不过本次测试重点是处理器,因此关于OpenGL API的显卡相关测试笔者并没有选择。

  在多核测试中很明显可以看到锐龙5 2600X占据着绝对的优势,尽管第八代酷睿已经在核心数方面全部升级了,但6C12T的AMD锐龙5 2600X相比6C6T无超线程技术的i5-8600K依然领先6个线程,这一次的测试领先幅度约17%。

  弗里茨国际象棋基准测试是国际象棋软件Fritz自带的电脑棋力测试程序,由于支持多线程,而且他做的是大量科学计算,所以经常被用来测试电脑的科学运算能力,他通过模拟电脑思考国际象棋的算法通过测量部分测试电脑成绩。

  而其结果得出的是处理器每秒能够得到的国际象棋步数以及相比奔腾3处理器1GHz的性能倍数,笔者在这一次测试中分别使用单线程及多线程进行测试。

  在国际象棋逻辑性能测试中,i5-8600K单核性能领先AMD锐龙5 2600X,领先幅度约16%,不过多核性能AMD锐龙5 2600X这一次并没有和i5-8600K拉开太大差距,领先幅度约8%。

3DMark FireStrike/TimeSpy基准性能测试

  在显卡进入3D加速初期,市面上并没有像现在一样玲琅满目的游戏可供玩家游玩,因此要考验一款显卡的3D图形能力仅能通过市面上的少数几款游戏进行,而仅通过个别游戏测试并不能全面的衡量一款显卡的真实性能,例如当年《Quake》就是基于OpenGL API开发,而如果仅使用这款游戏测试就无法衡量显卡的DirectX性能,因此FutureMark公司正式以一到两年一个版本的速度推出3DMark基准测试软件。

  而发展到今天,3DMark也远远不止对显卡性能进行测试了,从衡量整机性能的PC Mark到笔记本性能测试再到手机性能测试,3DMark已经完全可以替代很多其他基准测试软件了,本次笔者就使用3DMark基准测试中的物理成绩来对CPU成绩进行全方位考量。

  3DMark FireStrike Extreme是在2K分辨率下进行的测试,尽管两款处理器的总分相差不多,但物理分数也就是CPU得分差距比较明显,AMD锐龙5 2600X领先幅度约24%,需要注意的是此项测试成绩为全核跑分得出的。

  比FireStrike Extreme考验更为严峻的FireStrike Ultra测试项目和上一项一致,不过分辨率进一步提升到了4K,因此无论是显卡还是处理器都将在该项目中满载,而这一次结果来看,AMD锐龙5 2600X依旧出于领先,领先幅度依旧约24%。

  3DMark TimeSpy是针对较新的游戏开发接口DX12推出的,不过尽管主要面对显卡,但这项测试中依旧包含了部分处理器测试内容,因此笔者进行这个项目主要为了验证在DX12环境下两款处理器的差异究竟还能否保持稳定。

  可以看到AMD锐龙5 2600X在这项测试中虽然依旧维持领先状态,但这一次领先幅度仅有5%,这就在侧面表明了DX12环境下,Intel还有很大的潜力。

7-Zip、Blender、Handpake生产力测试

  7-Zip是一款完全免费而且开源的压缩软件,相比其他软件有更高的压缩比但同时耗费的资源也相对更多,如果你需要一款能够提供强大压缩性能的软件,那么它是你最好的选择。

  压缩和解压过程是需要CPU不断处理大批数据,而且那些数据要求处理迅速,但也很大,所以很耗CPU和内存。我们使用7-ZIP软件里自带的性能测试工具进行跑分,来测试两款CPU的速度。

  这个测试算是一个日常生活场景测试了,我们在通过QQ发送文件的时候,经常会将零碎的数据文件打包之后发送,这样更加效率也方便,CPU性能对于压缩和解压速度的速度有着非常大的影响。

  通过测试结果我们可以看出,AMD 锐龙5 2600X处理器在压缩性能上有着显著的优势,更加迅速的完成压缩工作,在这项测试中AMD 锐龙5 2600X领先幅度约15%。

  和7-Zip软件同理,好压、360压缩等一系列新兴算法的压缩软件将会在AMD 锐龙5 2600X不断优化的过程中不断获得越来越好的成绩,而像WINRAR这样的过时算法的软件已经慢慢退出主流,这就说明时代在进步,所以我们选择使用更新更快的压缩软件以提高自己的工作效率!

  Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。

  而在这里我们将选用的是AMD 锐龙发布会所演示的工程文件用来测试CPU的渲染能力,渲染的越快说明CPU性能更加出色。这份文档是公开的,有兴趣的朋友也可以在网上下载来测试。

  CPU对于图形运算方面的性能也是重要的考量部分,动画、设计工作者对于这部分性能的要求相当的高,所以速度当然也是越快越好了。

  这个测试是一个纯生产力测试,用时最少的CPU才能获得生产力工作者的青睐! CPU对于图形运算方面的性能也是重要的考量部分,动画、设计工作者对于这部分性能的要求相当的高,所以速度当然也是越快越好了。

  而从结果上看AMD 锐龙5 2600X以30秒完成渲染的速度领先Intel i5-8600K 7秒,领先幅度约18%,在同一个文件的渲染时可以节省工作者大量的时间,而且文件越大,工程越复杂它们之间的差距也会越来越大,这就是多核心的好处。

  Handpake是一款比较主流的视频转码软件,这款软件无需特别技巧便可直接将 DVD 电影内转换成 AVI/MPEG4 格式,还有 MP4 及 OGM 输出、AAC 及 Vorbis 编码.Handpake 能转换被加密的(encrypted)DVD,转换时以多任务方式工作,同时让你选择语言,声音及画面质量,转换后的画面大小等.具备 x264 的多线程 H.264 编码和 H.264 Baseline 选项。

  而这款软件对于测试的意义就是可以在多任务情况下以多线程进行工作,因此对于日常视频剪辑工作来说这款软件能够给出较为准确的参考依据。

  在这项测试中,笔者将4K高分辨率风景视频转码成1080P分辨率60帧视频,统计转码过程时长。

  通过结果不难发现,两款处理器在对同样的内容进行转码耗时差距很大,其中AMD 锐龙5 2600X领先i5-8600K共53秒,领先幅度约18%,而这仅是笔者测试成绩,如果真正应用到工作中,领先的时间将会更多。

游戏大作帧数测试

  《最终幻想XV》是由史克威尔艾尼克斯开发制作的动作角色扮演类游戏,该作是《最终幻想》系列的第15部正传作品,剧情集中在试图争夺水晶的战争国家的入侵,表现了广阔的世界,和伙伴们一起去看看的旅行。

  和前面生产力测试和基准测试的强势表现不同,在游戏中AMD锐龙5 2600X虽然成绩依旧领先,但也仅有2帧的差距,可以理解为测试误差,而且对于实际体验并没有任何影响,因此对更考验单核性能以及频率的游戏来说,Intel并没有像我们想象中继续弱势下去。

  《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。

  游戏中,玩家可以对后人类或是Haalee的力量进行控制,这是一场星际尺度的战争,其中的每场战斗都可能覆盖一颗星球的整个表面,因此本作的视野超出了玩家们所玩的任何一款RTS游戏。

  《奇点灰烬》内置了Benchmark测试程序,而且还能够在CPU和显卡中自行选择测试项目,因此笔者直接选择CPU测试并得到上图结果。

  在测试之前笔者的预期是由于有CPU测试,因此锐龙5 2600X会有更加出色的表现,不过实际结果是在两种分辨率下两款处理器帧数几乎一样,而2K分辨率下帧数也非常接近。

  《绝地求生》(Playerunknown's Battlegrounds),俗称吃鸡,是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown联合开发的第一人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作。

  这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。

  本作拥有很高的自由度,玩家可以体验飞机跳伞、开越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法,小心四周埋伏的敌人,尽可能成为最后1个存活的人。

  在吃鸡中,游戏帧数最高上限为144,而在GTX 1080Ti的加持下,1080P分辨率两款处理器测试都已经接近满帧,不过在2K分辨率下,两款处理器帧数出现了少量差异,这可能是由于游戏没有内置Benchmark跑分程序,出现的测试误差导致。

  《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。

  2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。

  2016年7月,波兰开发商CD Projekt Red正式确认,《巫师3:狂猎》将迎来年度版(Game of the Year Edition),将会囊括游戏发售后的所有追加内容,包括两个大型资料片“石之心”和“血与酒”。

  其中血与酒大型资料片获得由2016年The Game Awards(简称TGA)于北京时间12月2日举办颁奖典礼,所颁布的年度“最佳游戏角色扮演游戏”奖。

  《巫师3:狂猎》同样没有基准测试程序,因此测试时依旧会出现误差,而从结果上看两款处理器成绩依旧没有区别。

  《杀出重围:人类分裂》的故事发生在前作《杀出重围3:人类革命》的两年后,即2029年。主角仍然是Adam Jensen,他将重新加入到一支由Interpol出力组建的队伍中,意在彻底解决恐怖分子问题,不过整个世界在此时对于机械人也更为忌惮。

  在本作中Adam Jensen将会拥有更多的能力,无论是潜行,战斗还是交流,至于结局导向还是取决于玩家自己的选择。

  最后一款测试游戏成绩依旧非常接近,因此笔者不再进行分析。

温度及功耗测试

  在温度和功耗测试部分,笔者将分为两次进行,第一次为单独使用AIDA64软件对FPU进行单独烤机,也就是单独对处理器进行功耗温度测试;第二次为同时使用AIDA64和甜甜圈软件对CPU和显卡同时进行烤机,测试整机功耗,为玩家提供整机选购的电源的大致参考。

  功耗部分,虽然两款处理器标称TDP均为95W,但在满载时AMD功耗依旧要高出Intel平台,但由于锐龙5 2600X有超线程技术,因此功耗高出一些也是在所难免。

  在FPU+甜甜圈双烤的极限条件下,CPU和GPU均已满载运行,这时整机功耗Intel还是要低一些,不过另一项参数温度差异就比较明显了,在满载时搭载原装幽灵散热的AMD 锐龙5 2600X仅有57℃,这说明这款处理器依旧有着十足的超频潜力,而Intel i5-8600K盒装并无原装散热,而笔者的大霜塔散热虽然能力也很强,但温度依旧飙升到了88℃,因而对于i5-8600K来说,超频潜力就小了很多。

3DM游戏硬件频道总结

  通过上面的4大项,14小项测试,我们已经可以得出两款处理器的综合评价了:

 1.如果处理器应用于日常家用,那么如果需要同时多开软件,此时多线程性能更为重要,而在性能方面AMD 锐龙5 2600X多核性能大幅领先Intel i5-8600K,领先幅度约17%,这一点结果可以从诸多基准测试软件中得到,如果只谈单核能力,那么Intel i5-8600K领先AMD 锐龙5 2600X。

 2.如果处理器应用于办公生产,而目前大多数视频、编程等软件均对处理器多线程性能需求较高,此时AMD 锐龙5 2600X依旧占优,领先幅度约18%,这一点结果可以从生产力软件测试检验。

 3.如果处理器应用于游戏部分,从结果上看两款处理器不分伯仲,但如果有游戏多开或是直播需求,那么无疑线程越多,多线程性能越强就越适合,此时AMD 锐龙5 2600X依旧是最佳之选。

 4.如果出于功耗部分考虑,两款处理器可以看到虽然TDP标称值一样,但由于AMD 锐龙5 2600X拥有更多的线程,因此功耗部分AMD 锐龙5 2600X较高,但在日常使用中两款处理器均推荐搭配550W或以上电源。

 5.温度控制部分,AMD 锐龙5 2600X处理器提供钎焊散热,相比Intel i5-8600K硅脂散热效果自然是强力许多,同时使用原装幽灵散热器也能将温度控制在60℃左右,超频潜力很大,此时Intel i5-8600K处理器温度已经高达80℃以上。

  此外,第二代锐龙处理器架构从“Zen”进化到“Zen+”,不同于Intel第八代处理器所使用的14nm架构,AMD第二代锐龙已经将制程则从14nm进化到更为先进的12nm工艺,使得处理器能工作在更高的频率上,处理器内部也进行了优化,缓存与内存延迟得以降低,而制程工艺上的进步,对用户来说,往往就能得到更佳的体验。

  因此根据以上结论,我们就能对性价比进行一番讨论了:首先价格方面,Intel i5-8600K售价1799元,AMD 锐龙5 2600X售价1699元,同时AMD处理器自带幽灵散热器,而Intel仍需另购散热;而性能部分,游戏方面两款处理器性能相近,不过AMD 锐龙5 2600X拥有额外6线程,在多任务处理、软件多开、推流直播等领域占有绝对的优势,因此衡量下来,售价更低、配件丰富、综合能力更强的AMD 锐龙5 2600X自然拥有绝对的性价比优势了。

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