ROG冰刃3sPlus视频评测:强到无槽点的2080游戏本?
- 来源:3dmgame.com
- 作者:TheStig
- 编辑:TheStig
G-Sync屏幕
在进行游戏测试之前,我们先要聊一下冰刃3s Plus的屏幕。这块1080p@144Hz的IPS屏幕从纸面参数上来看对于熟悉高端游戏本的用户来说并不陌生,似乎并没有太多值得拿来讲的地方。
官方给这块屏幕贴上了潘通色彩认证的标志,但对于我们消费者来说,这种看似高大上的标志实际意义并不大,(某米的圈铁耳机还贴了HiRes小金标呢)。所以到底是好是坏一定要亲手测了才知道。经查可以看到这是一块来自友达的IPS面板,我们使用红蜘蛛校色仪对这块屏幕进行了测试。
实测中它可以覆盖95%的sRGB色域,48色的色准测试中,平均△E仅有1.03,仅在青色偏离稍大。冰刃3s Plus采用了窄边框设计,漏光和背光不均是一个比较难以克服的问题,但测试中哪怕在100%亮度的情况下,屏幕背光仍然保持了非常高的均匀程度,这样的测试成绩相较于我们曾经测试过的非窄边框机型来说也是名列前茅的。所以不管有没有潘通认证的贴标,这块屏幕在我们这里也算是凭实力证明了自己。
但不是所有贴标都是没有意义的,货真价实的G-Sync显示屏绝对算是冰刃3s Plus一个人无我有的大杀器。你可能会说:有144Hz刷新率就完事了,G-Sync跟我有啥关系?当然有关系,经常玩游戏的用户一定对“撕裂”和“垂直同步”不陌生。
显卡性能越来越强带来了更高的渲染帧数,但显示器多数还停留在60Hz刷新率,逐帧扫描的工作方式会在一些情况下导致上一帧还没扫描结束,新的一帧就已经开始刷新。这就产生了令人头皮发麻的撕裂现象。
垂直同步解决画面撕裂的原理是让显卡输出去适配显示器的刷新率,虽然解决了问题,但带来了比较大的延迟,可谓伤敌一千自损八百。
而来自NVIDIA的G-Sync或是隔壁AMD家的Free-Sync处理画面撕裂问题则是采用了与垂直同步完全相反的思路。原理上他们通过利用显示器自身改变刷新率的方式去适配显卡输出,避免了由于需要等待所带来的延迟,也彻底解决了撕裂现象的发生。这对于一块144Hz刷新率的屏幕来说是非常重要的。
游戏攒机 | 《赛博朋克2077》 |
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处理器 | Intel i7-10700K |
主板 | iGAME Z490 Vulcan X V20 |
SSD硬盘 | 三星 970 EVO 500GB |
显卡 | iGAME Geforce RTX 3080 Ultra OC |
内存 | 七彩虹CVN Guardian捍卫者 |
电源 | 振华 850W LEADEX |
机箱 | 安钛克盾星 |
散热器 | 酷冷至尊T400I |
显示器 | ANTGAMER ANT27VQ |
总价 | 24462元 |
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