老卡升级提升有几何?GTX750Ti/1650性能对比评测

时间:2019-05-09 17:09:55
  • 来源:3dmgame.com
  • 作者:Ruvik
  • 编辑:Ruvik

游戏性能测试及简评


  除了3DMark基准性能测试与拷机温度测试外,游戏测试部分我们选择从去年至今的多款游戏大作作为测试对象,包括近期大热的《圣歌》、《只狼》、《全境封锁2》、《鬼泣5》、《APEX英雄》和《僵尸世界大战》,还有《刺客信条:奥德赛》、《古墓丽影:暗影》以及《孤岛惊魂:新曙光》标杆大作,同时还加测了从15年至今热度不减的FPS大作《彩虹六号》。在十款大作中,我们选择在1080P分辨率最高画质和中等画质下测试,测试优先使用游戏内的Benchmark,无测试DEMO的游戏则使用MSI Afterburner软件记录游戏内一分钟的帧数变化,测试全程关闭垂直同步。以下是测试帧数对比。
  1080P中等画质
  
  1080P最高画质
  
  通过在十款游戏大作两档画质下的测试对比,可以很清楚的看到GTX1650相比GTX750Ti的游戏性能优势并不仅仅是参数上的1.4倍,在《鬼泣》、《APEX》这类优化不错的游戏中GTX1650有着2-2.5倍与GTX750Ti的表现,而在《刺客信条》等性能需求较大的游戏中GTX1650的帧数优势甚至达到了三倍之多。
  值得一提的是,在《全境封锁2》中GTX750Ti出现了爆显存导致的游戏崩溃问题,无论是最高画质还是中等画质都无法正常游戏或者运行benchmark测试DEMO,而在《APEX英雄》、《孤岛惊魂》、《刺客信条》等多款游戏的高画质甚至是中等画质下GTX750Ti均出现爆显存的问题。
  
  综合整篇性能测试,耕升GTX1650炫光OC在与老卡GTX750Ti的对垒中一直保持着两倍以上的性能优势,其中在3DMark跑分DX12测试项中,GTX1650以图灵架构在DX12中的优势碾压GTX750Ti约2.5倍,而在多款游戏的实测中GTX1650更是优势明显,在部分GTX750Ti无法达到30帧次流畅水准的游戏中GTX1650有着超过60帧的表现。
  抛开性能差异不说,在目前游戏画面、物体建模越来越精细趋势下,各类游戏对1080P分辨率下的显存需求已经不能与GTX750Ti盛行的时代同日而语,而GTX750Ti/2GB的显存容量已不仅仅是捉襟见肘可以形容的了,在《全境2》中的崩溃和在《德军总部》系列游戏至少需4G显存才能进入游戏的设定可以很好的说明这点,同时老显卡在显存带宽上的劣势则会对帧数需求较高的游戏出现明显的影响。
  最终回归到游戏来说,相信每个人都有几款不可替代深爱的老游戏,GTX750Ti也能完全胜任其畅玩的需求,但对于越来越多的画面精美新游大作来说,老硬件落后的配置影响到游戏体验也会越来越明显,技术升级,画面重制都将会让老硬件越来越吃力,而在硬件升级成为必然的情况下,我们同样看到图灵GTX显卡在性能与性价上卓绝的表现,且图灵架构将会在DX12完全普及后大放异彩,或许你就是那个热爱游戏又囊中羞涩的玩家,GTX1650将会是你升级十分不错的选择。

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