再创甜点新高 重塑主流级!NVIDIA RTX 2060首发评测

时间:2019-01-07 22:00:00
  • 来源:3dmgame.com
  • 作者:JasonDang
  • 编辑:jasondang

光线追踪与DLSS画面效果测试

  对于光线追踪测试,笔者在文章前面已经提到了,目前的大型游戏测试,仅只有《战地5》这款3A级大作才拥有该画面设置项。笔者将其DXR开启或关闭进行游戏帧数测试。

  面对光追的测试笔者还分为1080P与2K分辨率,不仅没削砍掉光追性能的RTX 2060,在游戏中的光追表现也有着抢眼的帧数表现。在光追的画质中开启或关闭,RTX 2060帧数都表现十分不错,对于没得开RTX效果的帕斯卡GTX 10系,笔者在成绩上都标为1帧。

  我们可以看到,开启光追后RTX 2060都能在1080P中保持65帧的顺畅画面,这对于一款主流级的显卡来说已经是如虎添翼的性能加成了,不仅如此关闭后的帧数都能够达到117帧,超越GTX 1060、GTX 1070、GTX 1070Ti达到58%、18%、5%幅度。

  不仅如此拥有光追性能的RTX 2060在2K成绩中拥有不错的表现力,保持着33帧的流畅画面。对于关闭后同样也是能够达到近乎“1080P分辨率”的帧数超越。

  总得来说,RTX 2060并没有让我们失望,而且在1080P中能够达到60帧的顺畅画面,对于玩家们来说还想要更高的帧数,完全可以通过调整画质来提升帧数的,这对于主流级甜点级显卡来说,显然是一次重新定义。

  虽然评测指南中拥有战地5 DLSS的测试,但是笔者在当中并没有找到合适的画面选项,以笔者估计应该是官方拥有专供的测试版本,目前还未更新,只能等待下次为大家进行单独测试了。

  而笔者还是选择使用之前RTX 2080Ti首发测试中,测试DLSS的专供特殊测试项目《最终幻想DEMO》,该软件只能以4K的分辨率画质进行测试,所以帧数成绩上肯定是没有如此华丽,请大家谅解。

  没有被删减掉Tensor Cores核心RTX 2060,在DLSS的测试中拥有很好的帧数优化,从TAA抗锯齿的21帧当中提升至28帧,达到了25%的帧数效益,这对于之后玩家们玩耍硬件需求高的大作,有着得天独厚的优化效果,显然是要比没有Tensor Cores核心的帕斯卡10系要好得多。通过调整画质选项就可以改善画面帧数,这对于玩家们来说相当重要,而且也会对游戏产生更多的流畅性以及紧密度。

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