《绝地求生》4X4小地图二测在即 显卡帧数实测

时间:2018-04-18 18:33:33
  • 来源:3dmgame.com
  • 作者:
  • 编辑:zza

1080P主流分辨率测试

  在我们分析结果之前,笔者先分享一下在测试中实际遇到的BUG,首先就是我们图中能够看到的情况,有时候高端卡在测试中跑分反而更低,造成这个现象的原因并非显卡本身或驱动出现的,而是《绝地求生》出现了问题,实测在跳伞过程中无论哪种分辨率或是什么要的显卡,最高帧数均不超过50,且加载贴图时会偶发卡视角,帧数暴跌的情况。

  另外在落地时帧数有时会莫名被锁住,图中GTX 1080Ti和GTX 1080的成绩均为如此,笔者判断是游戏会在帧数超过90-100某一上限值时强制限制为60-70,不过笔者并没有游戏设计方面的经验和知识,因此上述判断也仅为笔者一家之言,仅供参考。而笔者研究了很久,发现解决方法是将分辨率调到2K或4K再降回1080P,帧数就有机会回到正常的水平。

  不过从GTX 1070Ti的帧数表现我们也可大致评测出正常发挥的GTX 1080和GTX 1080Ti的水平,准备参加第二次测试的玩家可以着重注意一下这方面的优化有没有改善。

  而在最高特效下我们可以看到基本到GTX 1060级别显卡都能以60帧或以上的表现获得流畅体验,说明尽管新地图非常不稳定,但玩家只要使用帕斯卡架构10系列甜品级显卡就足以胜任了。

  而对于GTX 1050Ti入门级显卡来说,用最高画质来进行游戏显然难度很大,因此笔者也针对1080P分辨率对这张卡进行各种特效的测试。

  结果如上图,对于战斗更频繁,橘势更复杂的4X4地图来说,能保持一个较高的帧数极其重要,因此对于入门级显卡来说,笔者推荐的是是用非常低特效进行游戏,而非为了画质牺牲FPS。

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