别闹!拿GTX650Ti食鸡?《绝地求生》新版本实测

时间:2017-12-25 09:45:21
  • 来源:3dmgame.com
  • 作者:JasonDang
  • 编辑:JasonDang

GTX 650Ti低特效竟有44帧?

  测试前,先将分辨率调至1920x1080,并关闭垂直同步以及限制帧数等选择项,画面效果采用“非常低、低、中、高和极高”5种特效进行游戏测试。

  首先我们来看看,“非常低”的特效测试的结果:

  我们可以很明显的看到的是GTX 1050Ti 在三种不同的画面下的帧数都高达90或以上。紧接着是GTX 950的结果,同样也是超过了60帧,三种不同的画面效果都停留在80帧上下浮动,我们再看看GTX 650Ti的成绩,令我们十分惊讶的是,没抱太大希望的GTX650 Ti在“非常低”特效里,都已经达到了40、50帧左右。

  笔者认为在这特效上可能还没给你很大的惊喜,我们接下来看看“低、中、高”特效的成绩:

  从全低、中、高特效中我们可以看到的是,GTX 1050 Ti的“低、中”特效帧数都超过了60帧左右,而“高”特效仅仅在50帧左右。我们再看到GTX 950成绩,这三种特效也都是在50帧左右。最后,相信看完“非常低”成绩结果的玩家们肯定觉得其他的效果GTX 650Ti基本没办法玩了,甚至30帧不到吧?这结果出乎意料,笔者在测试的时候,玩着“高”特效,GTX 650 Ti竟然能在30帧左右!

  虽然这个帧数并不足以让玩家流畅运行,但作为一张“5”级别的6系显卡来说,能在低特效下运行《绝地求生》并达到40帧已经非常出色了。

  从以上数据,我们可以看到本次《绝地求生》最新版本优化的威力了,效果比旧版本要给力太多,在游玩时人物的动作绘制以及颗粒效果都做的非常好,从结果上看玩家不再需要很高端的显卡也能玩《绝地求生》了。.

(PS:在测试时,笔者发现打开“窗口无边框”之后, GTX 1050Ti全低特效40帧。而打开全屏后发现竟然猛涨了20多帧,高达60帧左右!!得出结论:打开“窗口无边框”并不能完全有效的发挥显卡的全部性能!!)​

  最后,我们再来看看全极高特效的成绩:

  图上数据结果我们可以看到,确实GTX 650Ti尽力了…不过另外两个显卡GTX 1050Ti和GTX 950就算在全极高的效果下都能稳定超过30帧左右。我们也知道在旧版本中要用GTX 950与GTX 1050Ti去跑极高的画质,是不可能达到这样的帧数的。最大的功臣是“NVIDIA驱动和游戏优化”。

  这次为了测试显卡的极限性能,不被其他硬件的瓶颈限制住,所以搭配了16GB的内存条。笔者想看看旧版本存在的“内存占用率问题”是否在新版本依旧还存在,在游戏中停留了很久的时间不退出游戏,之后打开任务管理器查看时,发现仅占用了7.0GB的容量,而旧版本已经达到了9GB、11GB甚至更多不止,看来内存占用问题也终于随着新版本更新解决了。

  接下来,我们来看看新版本中除了优化,还有哪些新功能吧。

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