2020升级显卡 光追踪是必需选项吗?

时间:2020-01-14 11:29:00
  • 来源:3dmgame.com
  • 作者:TheStig
  • 编辑:TheStig

2020年选购光追显卡值得吗?

  值还是不值,想要回答这个问题我们主要从两点来看:第一就是光追踪技术到底能不能成为新的主流技术;第二就是作为第一代支持光追踪的显卡现在购买到底是体验未来还是吃螃蟹。

  因为NVIDIA在游戏硬件领域的绝对话语权,事实上光追踪技术的推进速度是远比很多人想象要快得多的。从2018年九月份RTX显卡第一次亮相到现在一年三个月的时间里,光追踪游戏的数量一路高速增长,并且多数都是非常关注度非常高的热门大作,并且越到后面,光追踪游戏在技术实现质量的角度上来看也越来越成熟。从现在这个时间点上来看,光追踪技术成为主流这件事已经几乎不存在什么争议了。新一代的游戏主机全面支持光追踪也从侧面印证了这个技术的价值。

  游戏行业从2D到3D之后,画面部分的进步除了更细腻的建模,更精美的贴图、更高的分辨率之外就一直没有太多革命性的进步。从2D到3D,我们从维度上让游戏更接近真实;分辨率和画质的提升让游戏摆脱了多边形和大色块的虚拟感;我们看到的一切事物都和光密不可分,而光追踪技术解决的就是这个最为关键的一环。尽管以目前的显卡光追性能,还不能完全做到100%的全局光追踪,多数仍然是光栅化渲染为主光追踪渲染为辅,但大方向上来看,光追踪技术上的先进性,我们理想状态中实现全局光追踪只是时间问题。

  光追踪的RTX显卡虽然已经发布了一年多,但在2019年其实经历了一次幅度不小的性能升级,也就是现在SUPER后缀的显卡。除了2080 Ti之外,这次的升级基本上都让2060/70/80这三块显卡整体往上剩了一档,也就是现在的SUPER型号显卡已经基本追平了上一代高一级显卡的性能。并且现在从价格方面来看,体验光追踪的门槛其实已经降低很多了。

  以现在游戏市场的情况来看,2020年待发的几款重磅大作除了《赛博朋克2077》之外,也有像《边境》和《光明记忆》这样值得期待的新秀宣布了对光追踪的支持,从目前放出的Demo来看,这两款游戏在光追踪技术的运用和拿捏上已经全面进入了光追2.0时代,比起最初的光追踪游戏在画面的观感上已经进化得更明显也更惊艳了。

  主流大作全线支持光追踪也将随着时间变成新的常态,我们也看到了很多国产厂商陆续为自己的老游戏和新开发的游戏加入了光追踪支持,从另一个方面来讲,如果现在没有选择一块支持光追踪的显卡,从今年开始,你就已经无法享受到大量游戏的真·顶级画质了。和往年显卡性能常规升级不同,图灵卡就是目前划时代的一款产品,现在还去选择一款不支持光追踪的显卡才像是49年入国军。

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