分析2019显卡市场 展望2020三大巨头齐聚秀操作

时间:2019-12-27 14:25:25
  • 来源:3dmgame.com
  • 作者:
  • 编辑:明月

似有似无的光追技术

  要说2019年显卡行业关注度最高的技术,那么毫无疑问肯定是NVIDIA的光线追踪技术,打造一个真实的游戏世界是人类不断追求的目标,过去,人们一直都是靠「光栅化」技术来渲染物体。你在游戏中所看到的反射、阴影等效果,是靠后期加工或是其它预渲染技术模拟出来的,效果很生硬不说,也并不完全符合现实世界中真实光线的运作规律。而光线追踪,顾名思义,就是让我们获得追踪光线路径的能力,并借助算法来处理、构建出更逼真的光影效果。不过就算在性能强大的顶级显卡支持下,让光线追踪技术完全取代光栅化渲染仍不现实,短期内游戏行业依旧会使用混合渲染的手段,让光线追踪重点渲染那些能带来直观效果的场景。

  虽然光追技术听起来非常的引人入胜,不过在实际体验过这个技术之后,你可能会跟我一样发出同样的疑问:这东西有什么用?这里我们特地选了几张在游戏中开关光追的效果对比图,让大家来玩一玩找不同。

使命召唤16:

RTX-ON

RTX-OFF

战地V:

RTX-ON

RTX-OFF
 

  看完之后大家是不是觉得自己瞎了?没错,这些游戏的光追技术就是如此”夸张“,你甚至会反复弹出设置页面来确认你到底开没开光追,也可能因为心理暗示的作用,让你觉得有点不同但是找不到具体哪里不同。不过对光追失望的同学先别激动,放下你的键盘再看看下面这两张图,你可能会发现新世界。

我的世界:

控制:

RTX-OFF

RTX-ON

RTX-OFF

RTX-ON

  是的,就是有这么夸张,在《控制》以及《我的世界》这两款游戏中,开不开光追完全就是两个游戏。精美的光线效果以及惊艳的光影效果把游戏画质提升了不止一个档次,可以说这个技术给这两款游戏画面带来了接近重制水平的变化。

  虽然看到了这款技术的厉害之处,但不得不说的是目前市面上大多数带光追技术的游戏的画面可以说是毫无区别,不可否认这款技术在未来会取得巨大的成功,但是放眼现在,这款技术还没有到普及的程度。不过虽然目前在游戏行业光追技术还没有取得巨大成功,但是在视频制作行业它已经获得了较大的肯定。另外,据说在 CES 2020 上,AMD 将会发布全新一代的 RDNA2 架构,加入实时光线追踪核心,而根据此前微软新一代的主机将在 2020 年圣诞节发布,也就是说明年 AMD 必然会推出带有实时光线追踪的显卡,这确实令人期待,毕竟我认为光线追踪的终极形态应该是让游戏无限的接近真实世界。

  不过如果你看了我上面这番话依然对光追技术有浓烈的兴趣想要立即体验一下。那么我觉得这也是一件非常不错的事情,毕竟提前体验大多数人还没接触过的且尚未开发完全的技术听起来就非常有意思。如果你是1080P分辨率的玩家,那么我推荐你入手索泰家的那款RTX 2060 SUPER霹雳版OC。但如果你是2K分辨率玩家的话,那还是七彩虹家那款性能更强劲的RTX 2070 SUPER VULAN X OC更适合你,颜值性能散热皆为上等,用来体验光追技术还是非常合适的,而如果你是A粉的话,则可以选择蓝宝石家的RX 5700 XT,性能与RTX 2070 SUPER基本相同。

索泰RTX 2060 SUPER霹雳版OC

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IGAME RTX 2070SUPER VULAN X OC

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蓝宝石 RX 5700 XT

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