iGameRTX2080Super火神视频评测:性能越级 花式吊打同级显卡?

时间:2019-09-10 10:09:57
  • 来源:3dmgame.com
  • 作者:TheStig
  • 编辑:TheStig

体验光追最佳显卡?

  先说光追踪部分,现在还有很多人觉得光追无用的根本原因是它没能带来一眼可见的画面提升,反而带来了可以明显感知到的性能下降。那客观上讲这个问题的确存在。最先支持光追踪的《战地V》主要光追踪部分主要表现在反光,像在一些水坑、车漆部分才有比较明显的效果,在多张内置地图中,其实只有在「鹿特丹」这张地图上还比较明显;《古墓丽影:暗影》的光追踪效果则只在阴影部分,相对来说就更隐蔽了,玩家可能根本就注意不到到底哪里开了光追踪。

  但最近的一款新游戏《控制》可以说改变了光追开启看不到的窘境,整个游戏流程都在室内,而地板的反光、玻璃的反光以及整体光线的氛围感,真正做到了让人一眼可以看到开关后的画面差距,也让开了之后就不想再关上。除此之外,这款游戏在开启DLSS之后的性能提升也非常巨大,而且相对来说对画面的影响已经算非常小的了。

  我们不讨论《控制》这款游戏的好坏,单纯从画面角度来看,它应该是目前对光追踪/DLSS运用得最出色的游戏之一了。前面在做这款游戏的测试时我们就提到过,如果当时《控制》是RTX 20系列显卡的首发护航大作,可能现在就少了很多觉得光追无用的玩家了。

  如果放在一年前,我可以很明确的告诉你为了体验光追踪来升级RTX 20系列显卡是肯定不划算的,而在这一年期间,光追踪技术在游戏中的应用越来越多,效果也越来越惊艳,最近也有越来越多的老游戏陆续也加入了对光追踪的支持,基本上可以说在NVIDIA强推下,光追踪在游戏中的运用已经进入到了一个良性循环的状态。

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