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新出的i5-8400居然还没1500X好?游戏直播测试见真章

3dmgame.com 发布时间:2017-10-12 16:17:47 作者:泠苍夜 编辑:泠苍夜

《尘埃拉力赛》CPU直播性能影响测试

(10Mbps,h264编码模式为faster)

  除了帧生成时间以外,1%LowFPS和0.1%LowFPS也是很重要的参考指标,两个数据代表了游戏在帧生成时间最低的那1%/0.1%里的平均帧速率(FPS)。通过比较1%LowFPS、0.1%LowFPS和平均FPS的差距,我们可以得知游戏运行是否稳定,游戏表现最差时的情况到底如何。

  从表格中可以看到不直播时i5-8400平均帧数为109, 在1%LOW下的帧数为86,在0.1%LOW下的帧数为78,相对来说帧数表现还算稳定。R5 1500X与i5-8400成绩基本相同。

  在直播时,i5-8400平均输出帧数为107,在1%LOW下帧数为81,在0.1%LOW下的帧数为34。这也就说明了帧数表现相当的不稳定,反应出来的效果就是我们观看直播时卡顿感十分明显。

  I5-8400能给直播人士一个看似不错的游戏体验,但观看直播的观众体验却完全大相径庭。在同样的情况下,R5 1500X下降了更多的帧数——平均帧数下降到了97,且仍然花费更多的资源,这些资源并不是游戏所需的资源,而且OBS编码所需的资源不足。

  对于每个CPU来说,改变为高优先级意味着我们会在直播的时候丢失更多游戏自身的帧数以此改善编码帧的输出。

  具有高优先级下的i5-8400只给玩家了51的平均帧数,在1%LOW下只有11帧,在0.1%LOW下只有7帧,实际上这是完全无法进行直播的。高优先级下的R5 1500X比i5-8400更差,平均帧数只有33且帧传输率只有61%。

  对于这个特定的游戏,Faster设定允许我们输出更多的游戏帧数,而不是乱七八糟的幻灯片,但在便宜的CPU上这种效果基本表现不出来。

  

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