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不仅适用于《幽灵行动:荒野》 主流配置攒机推荐

3dmgame.com 发布时间:2017-02-27 18:55:03 作者: 编辑:zza

  育碧工厂又一沙盒大作《幽灵行动:荒野》于2月24-27日进行了为期四天的Open Beta测试,本作尽管在玩法方面相比《幽灵行动》系列有着十足的创新,但仍能让人一眼就能看出这就是育碧的作品。

  不过从公开测试结果来看,玩家似乎已经不再满意育碧的这种流水线作品了,在四天的公开测试结束后《幽灵行动:荒野》在Steam上收获了褒贬不一的评价,笔者大致看了一下玩家差评的原因,主要集中在游戏细节、驾驶手感、AI以及最重要的游戏重复性上。

  不知是BUG还是笔者自己电脑系统原因,每次登录游戏游玩短至5分钟,长至20分钟,游戏必然会闪退一次,所以也就无法进行详细的显卡测试,而游戏流程也仅体验到前几个任务,所以对于游戏内容以及优缺点也就没什么资格进行评论,但玩过育碧游戏的玩家都懂,只要过了教程,接下来的任务只要做过一遍也就大体知道是怎么回事了。

  整体而言,游戏中驾驶手感是笔者近两年接触过的游戏中最差的一个了,尤其是游戏中的山坡,无论角度高低都可以轻易上山;而细节部分仅通过驾驶飞机笔者也了解到了一二,尽管笔者将游戏安装在SSD中,但游戏中还是会经常遇到贴图加载不出来的情况;至于队友AI,主要问题则集中在AI会自动瞬移到车里的问题,就笔者而言,AI瞬移到车里这个设定笔者认为并非不合理,试想一下如果每次开车前都要等AI队友跑过来上车是不是会耽误很长时间,尤其在游戏没有开放快速旅行功能时;而就游戏的重复性来说,或许育碧这次真的是登峰造极了,在宏大地图的开放世界中要完成大大小小的各种主线支线任务以及收集要素,想必没有100个小时是完不成的,而在稍早发布的另一款沙盒游戏《看门狗2》中笔者仅用了50个小时就完成了全要素收集。想一想要用100个小时去不断的开车、占点、收集多少还是会觉得心累的,也难怪会有这么多玩家难以接受。

  不过游戏中的优点也是显而易见的,首先游戏支持多人联机,如果你有三两好友一起刷任务,即便游戏再单调想必也不会觉得枯燥了吧;而游戏中风景也没太多可以挑剔的,无论是优美的乡下风景还是广袤寒冷的雪山都值得你去仔细领略一番。

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