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1080Ti仍是卡皇4K能到55帧《孤岛惊魂5》评测!

3dmgame.com 发布时间:2018-04-08 11:44:25 作者:JasonDang 编辑:JasonDang

谈谈《Far Cry5》游戏?

  《Far Cry5》推出了之后,首先开场就讲述了蒙大拿州的一个小镇——希望镇,这里不仅仅只有邪恶,玩家们还能体验到美国乡土风情。剧情果然与每一部都没有关联,而开头就是逮捕某个神棍教主,当然育碧也不忘记添加神剧情,例如:“选择不拷住神父”连游戏都没体验到就直接通关了。

  其实一直以来育碧给的沙盒游戏基本都是围绕着一个框架:制高点解锁地图——支线任务填补学习时间——收集要素丰富内容。 就感觉“孤岛惊魂系列”和“看门狗”系列都是以这种框架基础去做的,而这部《孤岛惊魂5》有着创新的地方,制高点解锁地图的方式被取消了,这也是比较罕见的一点,并且现在只用完成挑战就能获得技能点数。

  不仅如此,在载具方面也有创新的地方,例如飞机、车辆等有着不同喷漆形状的选择,而且狩猎获得的动物毛皮都能出售了,还能通过一些解谜来打开一些储物箱(游戏仅有几个这种谜题元素)。说到打猎有些动物不是这么容易被抓到,再说打猎失去奖励,也就失去了动力了,这一改变对喜欢前作的粉丝们或许增添几分失望吧。

  关于剧情,套路还是一样,做完一件事件之后会触发到新的剧情,还有就是会强行将玩家们带入剧情当中,例如在开飞机、钓鱼、做着支线任务就被带到主线剧情去了。笔者记得在解决完第一个区域的小Boss时,就触发了一个特殊任务,那任务大致是某个特殊同伴的老婆临产了,要笔者马上开车送他们到最近的助产士的家中,是不是很无厘头呢?不过通过剧情上来讲颇有点人情味,这就要玩家们是如何看待的了。不仅如此,在游戏的少数地方会碰见BUG,笔者开车时半路被赶下车,而车一路开到了山上并且一直卡在树旁边旋转着,场面相当诡异。

  我们说完剧情,接着来说说育碧与AMD的深度合作的《Far Cry 5》,该作采用的是“堆叠运算”系统,允许一块显卡并行计算两个数学指令,而并行两个为16位运算,并不是一个32位运算,例如单精度(32位运算)性能为4.2TF,半精度(16位运算)性能会翻倍为8.4TF,这技术对于全面提升画质和AMD的显卡性能将有巨大效益。而笔者认为虽然《Far Cry 5》添加了A卡的优势技术,但并不见得N卡玩此游戏会被削减,所以笔者这次将对N卡以及A卡进行《Far Cry 5》测试,给予各位玩家们更加直观的结果。

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