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GTX 1050Ti稳定57帧《最终幻想15》PC版显卡评测

3dmgame.com 发布时间:2018-03-16 09:53:24 作者:JasonDang 编辑:JasonDang

NVIDIA G-Sync画面完美不撕裂

  笔者简单给大家介绍一下什么是G-Sync?

  首先“垂直同步”想必玩家们肯定很熟悉此设置项,又名为“V-Sync”,这是长久解决帧数与刷新率不同步而造成的撕裂现象方案。但具有一定的副作用,它会使你原本的帧数下降很多,达不到玩家们想要的帧数需求。换句话说想画面不撕裂,只能垂直同步,但会达到原本能120帧的效果却只有100帧,甚至更低的帧数,这就是副作用,并且还容易出现卡顿。

  而G-Sync则是一种硬件方案,而不是想V-Sync一样采用内部软件系统调节。G-Sync则是加入到显示器,为其提供独立的扩展卡,并利用搭配N卡GPU来控制显示器的“可变刷新率”。而传统显示器都是固定间隔刷新屏幕,但在G-Sync屏幕中,显示器要先通过GPU获取新的画面帧之后才会刷新。

  所以会让G-Sync确保渲染出来的每一帧都能显现出来,虽然它不能提升渲染每一帧的速度,但是当GPU渲染完画面,显示器就能接收到它们,实现更加畅快的视觉效果!

  例如在某个画面你见到类似的情景,那就是画面撕裂了!本是直线的地方但却因为撕裂的原因导致中间或是其他地方断裂,这样一来视觉效果就不是很好了。

  但是在开启G-Sync的条件是必须要使用GTX 650以上的N卡,在装入驱动后,在系统桌面右键有NVIDIA的面板设置,在其中就会有这一项了。当然,假如显示器没有带G-Sync技术,那也就没有该项了。

  以下为笔者测试的拥有G-Sync显示器:图一为不开启、图二为开启。

  相信玩家们都能清晰的看到以上笔者所测试的《最终幻想15》中“开启G-Sync和关闭G-Sync”之后的效果。笔者将他们转动视角时,利用“慢动作”镜头将他们录制了下来,明显看到关闭G-Sync之后有着明显的画面撕裂效果,看到人物被分成了两块。而开启之后并再无这效果了。这对于细节讲究的玩家来说G-Sync是一个“好帮手”。

  接下来,笔者来开始对《最终幻想15》进行显卡测试。

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