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GTX1080Ti都扛不住?!《仁王》PC版4K分辨率教它做人

3dmgame.com 发布时间:2017-11-23 16:20:22 作者:泠苍夜 编辑:泠苍夜

《仁王》PC版初体验垃圾话

  游戏一开始讲述了一个叫做精华的宝物的概念,大致上意思就是精华很强大,有了大量精华你就可以为所欲为了。(精华在游戏中是主角升级素质点要用到的东西)

  进入游戏后,小编发现自己所操控的威廉正穿着一条白裤衩被关在一个类似监狱的地方,身边有一只小精灵告诉我要逃出这里。

  游戏除了稀少的几个按键的说明之外没有别的提示,我在牢里绕了半天,也跳不上牢里墙壁上那个洞(后面才发现这个游戏根本就没有跳这个动作),后面我在水友们的提示下,我踹开了监狱里由些破碎的石头堆砌起来的快崩坏的墙,跑到了监狱的走道里。

  随后狱卒似乎听到了些动静朝我挥刀追来!可我手上没有任何武器,于是好几次从牢房里出来接连被狱卒三刀砍死。

  还是在水友们的热心提示下,小编终于在隔壁房间找到了我的第一把武器——一把武士刀。

  有了装备以后因为总是和士兵硬肛死了好几次才过,之后我懂得了这个道理:在这个游戏中,不要贪刀,要常利用招架防御,要注意闪避。(小编很少玩硬核游戏,刚玩的时候并不知道《仁王》是款硬核游戏,还是仿魂系列做的时,打怪毫不谨慎,非常粗鲁直接上,但在知晓《仁王》中怪物的伤害如此之高,硬肛是肛不过之后,慢慢开始小心翼翼。)

  打怪掉落的物品

  《仁王》不像一般游戏那样宠着玩家,反而更像是对玩家们怀着满满的恶意,尤其是萌新。在这《仁王》中,难度不可变更,小怪不再是玩家随意两刀就能清掉稻草类角色,他们十分凶残,有时会格挡住你的攻击,甚至三刀砍死玩家使玩家们纷纷“落命”。

  主角威廉更因为长得与《巫师3》男主杰洛特相似而被称为杰洛特的弟弟杰落命。

  在精灵带着我杰落命出逃伦敦塔时,我无意在某一楼层的一个房间中听到两个人在对话,其中一个身着黑斗篷,长相有些奸险,全身纹满符文,有着血色双眸的男人似乎和另一个人在一同商量些坏事,他们似乎打算在四处惹起杀戮战乱以此收集大量精华,第一个要去的地方便是日本。

  正当我杰落命听的起兴想听把该说的说完以后的他们还能继续BB些什么时,突然冒出来一个卫兵捅了正在窥视房里二人的我,我下了一大跳,和卫兵打斗起来,房里的人也把门上的小窗关上了。我与面前那个卫兵死斗一番了战胜他便继续逃脱,此时屋内的人还没有任何动静。

  在逃出关押我杰落命的那个建筑后,我继续向前,周遭有很多你完全打不过的兵教你该往哪个走,很多敌人也可以依靠跑路完全避开,就这样我跟随精灵的指引上了塔顶。

  却没想到遇到了反派boss,也就是刚刚那个在房间了商量坏事的身着黑斗篷有着血色眸子的男人,他可能出房间后看见了那个尸体,知道我逃脱了,便追了上来,要杀我灭口!

  他摘下披在头上的斗篷,光滑的头顶显露了出来,

  他用精华将刚刚我在塔顶杀死的大卫兵复活,卫兵瞬间变得面目狰狞,个头也大了许多,于是我们正式进入了序章的boss战。一开始我因为又沉迷输出多砍了boss几刀导致被boss突然反击闪躲不及死掉,几轮下(luo)来(ming)我发现,boss的AI比较蠢,但是伤害很高,只要被连着打中两下基本没命。但是在boss进行愚蠢的冲刺时,我们可以绕后砍它,但注意,千万不能贪刀,boss虽蠢但还是会很快反击!

  待boss血量到了一定程度,游戏就会提示玩家按下B+Y键开始剧情杀,精灵赐予杰落命力量,万千光芒汇聚于杰落命手中的太刀中,像是团团烈焰将其包围,当刀刃刺进boss的身体,光芒的力量像是倾注其中并净化了boss体内的邪恶力量并消灭了boss。

  就在此时,一旁的大反派光头见我刚打完怪精疲力竭竟径直抢走了我杰落命的精灵然后跑了!

  杰落命正想追上他无奈伦敦塔的一大批卫兵已经追来,杰落命在塔顶边缘中弹,落入海中…….

  依靠着要夺回自幼与自己相伴的精灵找份执念,杰落命坚强的活了下来,没有因此殒命大海!

  之后他随着一支船队四处航行了两年。

  随后他所跟随的商队遇到船难,他所在的船成为了船队船难中唯一幸存的一只船,恰巧来到了日本。

 

  此处开始才开始详细的新手教程,教程之后,玩家可以选择一个自己喜欢的主武器和守护灵,然后剧情进入第一章九州篇。

  从这里开始,小编才被《仁王》开始真正的教做人。在这游戏中,你虽然是主角,是名大侠客大英雄,但是你不再是天下无敌连地球都杀不死你,你不会游泳会被淹死,碰到火也不像别的大侠有护体神功,且会被烧烂一块肉,你的武功和路边的杂兵似乎在一个水平,甚至比他们攻击力都低……(OTZ我杰落命这英雄也是当的很憋屈)

  这游戏的火和水都是极度“真实”的!在很多游戏中,场景里的海通常不会淹死你,而且一般都十分浅,周围覆满空气墙,走在海里十分安全,走到碰到空气墙就可以折返,火焰呢,更只是一团特效罢了。而在《仁王》里,场景里的海,有深度,甚至很深,你若是不小心跑到了海的浅滩之外,那么你就会掉到海的深槽里被海水淹死,这里的火焰更不是一团特效,蹭到一点都要烧掉你好多血,游戏场景里很多时候布置火来制造较狭隘的区域减少玩家的可操作空间,且绝大部分是用来阻隔游戏中的快捷道路,告诉玩家策划希望我们怎么走。

  任务就是一个由第一个存档点历经千辛万苦去到另一个存档点的流程,虽然路途实际来说不远,但玩家如果不看攻略第一次玩,总会被关卡的一些特别设计的小陷阱(比如走在屋顶上,有些屋顶居然会坍塌,这游戏的真实物理效果实在是让我吃惊。)

  阴到导致落命重来,玩家们在不断落命中将这流程慢慢理清,最终过关(不要问我落命了几次才得出这一结论才走到了九州篇第一个村子的另一扇门开门存档,想起来都心疼自己)。

  接下来就是九州篇第一个boss——双球,由于场景狭隘,boss攻击范围广,要十分注意闪躲和用残心回收精力,不然很容易因为没有精力不能闪躲被boss锤死,招架防御在这里也是十分有用,即使是这样,不断贴脸打他的我也只能打掉他的两个球和半条血……(六小时过不了第一章系列)

  因为在上次直播中,玩家们想看小编我打(bei)双(nue)球,于是游戏暂时体验到这里,虽然只玩到这里,但我还是有不少感想和心得体会的。

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