《刺客信条:起源》中的武器设定

看过游戏相关内容的玩家都知道,这一代作品中关于武器还加入了等级、品质、词缀等RPG游戏专属的内容,不过让我们可以放心的是虽然拥有白色、蓝色、紫色、金色的武器品质系统,而且不同品质的武器属性差距也确实较大,但只要保证正常的游戏流程,我们依然可以通过很多种渠道获得属性较为不错的金色武器,例如做任务的路途顺路探一下地图中标注的问号地点,游戏中的藏宝图以及每日任务甚至UPLAY点数购买等等内容都可以获得高品质装备,因此像《暗黑》系列一样让玩家为了一件武器甚至一个武器词缀狂刷的情况在本作中是不存在的。

而等级则是与玩家的实际等级挂钩,也就是说武器的等级最高不能超过玩家的人物等级,且武器是可以通过铁匠商人升级的,需要注意的是品质越高的武器升级需要消耗的金钱也就越高,因此不少善于精打细算的玩家都会先使用低品质武器进行游戏,等到人物等级较高后一次性升级来节约大量金钱。

另外对于一些没有用处的武器玩家可以选择出售或分解,而分解装备后我们可以得到不同的材料,当然获取材料的方式通过分解并不是最快的,而是通过玩家的宠物老鹰寻找地图上随机出现的敌人运送补给车的随机事件来获取,通过这些材料我们就能升级玩家的另一套装备等级,类似于其他游戏中的基础属性,这一点就很像《孤岛惊魂》中升级各种装备背包、武器袋的内容了,不过通过笔者几十个小时的游戏体验来看,我们只要做任务的过程中抽出时间刷点材料就能轻松将这些内容升至满级。不过可以预见的是会有相当一部分玩家会十分讨厌这种刻意拉长游戏时间的行为。

说完了游戏中新颖的设定内容,接下来就要谈一谈这一次变动最大也是争议最大的支线任务部分了。