3dmgame.com 登录   |   注册   |  设为主页   |   加入收藏

欧美魔幻巨著 《中土世界:战争之影》显卡测试

3dmgame.com 发布时间:2017-10-17 06:36:13 作者: 编辑:zza

游戏核心战斗玩法

  一直以来出色的战斗系统都是《中土世界》的招牌,虽然如此爽快的战斗系统也曾被诟病与《蝙蝠侠》雷同,但不同设定的游戏在战斗起来依然有着截然不同的游戏感受,在游戏中,玩家可以体验一把“刺客信条”式的暗杀,也可正面遇敌感受一下“兽人无双”,还可以跨上坐骑甚至是雏龙对敌人施以痛击,而为了将上述玩法变成现实,游戏中拥有和其他潜入类游戏相似的草丛系统,当玩家躲在草丛中时,敌人将很难发现玩家,而通过静步接近之后玩家就可以掏出匕首给予敌人致命一击,甚至游戏进入中期以后,玩家可以通过潜行一次处决三四个甚至一整个小队敌人;而在正面战斗中,游戏为了能给玩家更流畅的战斗体验,也使用了在各种游戏中已经使用多次的防反系统,而在敌方出招时,游戏也会贴心的给出适当的冻结时间让玩家反应该进行的操作。

  不过有得就有失,在ACT游戏中我们经常会运用武器切换以取消攻击后摇或是硬直,而在《中土世界:战争之影》中,防反判定相当宽松,无论玩家正在攻击还是召唤援军,只要在适当的时机按下右键人物就会瞬间对敌人进行攻击,虽然对于玩家上手难度来说是一件好事,但角色实际动作看起来却十分不合常理。

  除此之外,与玩家同行的“宠物”相比前作也更加丰富了,这一次玩家不但可以乘骑狼和巨兽,还可以驾驭雏龙,在空中对敌人进行打击,到了游戏中期玩家甚至可以随时召唤坐骑帮助自己进行战斗。

  而本作玩家回复的手段也从药品变成了吸取,当血量较低时,玩家需要迅速脱离大群敌人并寻找落单敌人进行吸取生命,当然随着玩家等级的提高,后期技能丰富时吸取的速度也将加快,甚至于通过特定击杀方式还可以瞬间补满血量。除此之外,游戏还加入了倒地反击这一系统,当玩家受到致命伤害时,将会出现一次QTE,只要按下正确按键即可回复部分血量,这也让玩家不得不更注意游戏中的QTE提示,不过与此同时战斗的容错率也相对高了不少。

  另外通过连续战斗玩家还可以积攒“精灵”与“怒气”两个进度条,当积满之后,玩家可以进行处决/释放怒气以及开启精灵狂怒,这两个功能也极大的丰富了战斗体验,当玩家身陷重围时,往往这两个技能能够帮助玩家完成逆袭,而这样的战斗胜利也带给了玩家极大的成就感。

您可以使用“← →”键快速翻页

评论

火热头条
地表最强卡!NVIDIA GeForce GTX 1080T...
GTX 1070首发评测!超强性价比秒杀9系
吊打GTX970?花式吊打还是痴人说梦?RX4...
2016大作游戏年度评测 游戏装备选购终...
直击比特币矿工真实生活 国内最大矿场...
隔代升级谁最强!老玩家GTX750Ti升级...
NVIDIA正式发布GeForce GTX1080 GTX10...
好兄弟一言不合开战1080!RX480交火测评!
斗鱼 AAA游戏季第五季 绝地求生双重赛...
最新文章
推荐配置
             
买点 高性价比入门级游戏PC
处理器 INTEL 奔腾G4560 散片
主板 华擎B250M PRO4/HDV
SSD硬盘 映泰S100 120G SSD
显卡 索泰GTX1050 2GD5 毁灭者
内存 金士顿骇客神条8G DDR4 2400
电源 航嘉冷静王钻石2.31版 300W
机箱 航嘉 大白机箱 侧透
散热器 超频3青鸟3散热器
显示器 AOC I2476VXM 23.8寸
总价 3547元